Warner Bros. ha anunciado la cancelación de su muy esperado juego de Wonder Woman y el cierre de tres de sus estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia, informada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky y luego detallada en un informe completo de Bloomberg, fue confirmado por Warner Bros. a Kotaku.
En una declaración oficial, Warner Bros. explicó la decisión como parte de un cambio estratégico para centrarse en franquicias clave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. La declaración lee:
Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles de estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a la construcción de los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Después de una cuidadosa consideración, estamos cerrando tres de nuestros estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego. Este es un cambio estratégico en la dirección y no un reflejo de estos equipos o el talento que consiste dentro de ellos.
El desarrollo del videojuego de Wonder Woman de Monolith no avanzará. Nuestra esperanza era dar a los jugadores y fanáticos la experiencia de la más alta calidad posible para el personaje icónico, y desafortunadamente esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas. Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la historia histórica de Monolith de entregar experiencias épicas de los fanáticos a través de juegos increíbles. Admiramos enormemente la pasión de los tres equipos y agradecemos a cada empleado por sus contribuciones. Por difícil que sea hoy, seguimos enfocados y entusiasmados por volver a producir juegos de alta calidad para nuestros apasionados fanáticos y desarrollados por nuestros estudios de clase mundial y hacer que nuestro negocio de juegos vuelva a la rentabilidad y el crecimiento en 2025 y más allá.
Este movimiento se produce después de que los informes anteriores de este año indicaron que el Proyecto Wonder Woman enfrentaba desafíos, incluido un reinicio y un cambio en los directores a principios de 2024. Estos problemas fueron parte de dificultades más amplias dentro de Warner Bros. ' Gaming Division, que también vio despidos en Rocksteady, una respuesta tibia al escuadrón Suicide: Kill the Justice League y el cierre de Multiversus.
La división de juegos ha estado experimentando cambios significativos, incluida la reciente partida del jefe de juegos de mucho tiempo David Haddad y los rumores de una posible venta de la división. El cierre de estos estudios es un revés significativo para Warner Bros. ' Esfuerzos para expandir su cartera de juegos conectada a DC Universe. Justo un día antes del anuncio, James Gunn y Peter Safran declararon que sería "un par de años" antes de que se lance el primer videojuego de DCU.
El cierre de estos estudios marca una pérdida significativa para la industria del juego. Monolith Productions, fundada en 1994 y adquirida por Warner Bros. en 2004, es conocido por su trabajo en la Tierra Media: Shadow of Mordor y su secuela, Shadow of War, que introdujo el innovador sistema de némesis, patentado por Warner Bros. en 2021. Player First Games, establecido en 2019, desarrollado Multiversus, que, a pesar de la criticonidad, el éxito crítico y el éxito inicial, no se encontró con la Guerra de la Guerra. esperanzas de heredar. El WB San Diego, también fundado en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.
Estos cierres son parte de una tendencia más amplia de despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio en la industria del juego en los últimos tres años. En 2023, se despidieron más de 10,000 desarrolladores de juegos, un número que aumentó a más de 14,000 en 2024. Mientras que 2025 ha visto numerosos cierres, el número exacto de individuos afectados sigue sin estar claro debido a la menor transparencia de las empresas con respecto a estos despidos y paradas.