A Warner Bros. anunciou o cancelamento de seu tão esperado jogo da Mulher Maravilha e o fechamento de três de seus estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Esta notícia, relatada pela primeira vez por Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky e depois detalhada em um relatório completo da Bloomberg, foi confirmado pela Warner Bros. para Kotaku.
Em uma declaração oficial, a Warner Bros. explicou a decisão como parte de uma mudança estratégica para se concentrar em franquias -chave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. A declaração dizia:
Tivemos que tomar algumas decisões muito difíceis para estruturar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos em torno da construção dos melhores jogos possíveis com nossas principais franquias -Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Após uma consideração cuidadosa, estamos fechando três de nossos estúdios de desenvolvimento - Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Esta é uma mudança estratégica de direção e não um reflexo dessas equipes ou o talento que consiste dentro delas.
O desenvolvimento do videogame da Mulher Monólito não seguirá em frente. Nossa esperança era dar aos jogadores e fãs a experiência da mais alta qualidade possível para o personagem icônico, e infelizmente isso não é mais possível em nossas prioridades estratégicas. Esta é outra decisão difícil, pois reconhecemos a história de Monolith de oferecer experiências épicas de fãs através de jogos incríveis. Admiramos muito a paixão das três equipes e agradecemos a todos os funcionários por suas contribuições. Por mais difícil que seja hoje, continuamos focados e entusiasmados em voltar a produzir jogos de alta qualidade para nossos fãs apaixonados e desenvolvidos por nossos estúdios de classe mundial e levar nossos negócios de jogos de volta à lucratividade e crescimento em 2025 e além.
Esse movimento ocorre depois que os relatórios anteriores deste ano indicaram que o projeto da Mulher Maravilha estava enfrentando desafios, incluindo uma reinicialização e uma mudança nos diretores no início de 2024. Essas questões faziam parte de dificuldades mais amplas no Warner Bros ". Divisão de jogos, que também viu demissões em Rocksteady, uma resposta morna ao Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça e o desligamento de Multiversus.
A divisão de jogos está passando por mudanças significativas, incluindo a recente saída do chefe de jogos de longa data David Haddad e rumores de uma venda potencial da divisão. O fechamento desses estúdios é um revés significativo para a Warner Bros. ' Esforços para expandir seu portfólio de jogos conectado ao universo DC. Apenas um dia antes do anúncio, James Gunn e Peter Safran afirmaram que seria "alguns anos" antes que o primeiro videogame da DCU seja lançado.
O fechamento desses estúdios marca uma perda significativa para a indústria de jogos. Monolith Productions, founded in 1994 and acquired by Warner Bros. in 2004, is renowned for its work on Middle-earth: Shadow of Mordor and its sequel, Shadow of War, which introduced the innovative Nemesis system, patented by Warner Bros. in 2021. Player First Games, established in 2019, developed MultiVersus, which, despite critical acclaim and initial success, did not meet Warner Bros.' expectativas. O WB San Diego, também fundado em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.
Esses fechamentos fazem parte de uma tendência mais ampla de demissões, cancelamentos de projetos e desligamentos de estúdio na indústria de jogos nos últimos três anos. Em 2023, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Embora 2025 tenha visto numerosos fechamentos, o número exato de indivíduos afetados permanece incerta devido à menos transparência dessas empresas em relação a essas demissões e desligamentos.