Hit Game Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici olan Netease, "organizasyon nedenleri" nedeniyle Seattle merkezli tasarım ekibini etkileyen işten çıkarmalar duyurdu. Oyun direktörü Thaddeus Sasser, Marvel rakiplerinin başarısına önemli ölçüde katkıda bulunan sürprizini ve ekibinin yeteneğini ifade ederek haberleri paylaşmak için Linkedin'e götürdü.
Sasser'ın Post okudu, "Bu çok garip bir endüstri. Yıldızlı, yetenekli ekibim, Netease oyunları için Marvel rakiplerinde inanılmaz derecede başarılı bir yeni franchise sunmaya yardımcı oldu ... ve sadece işten çıkarıldı! Ah! Şey! Times her yerde zor - bu inanılmaz insanlara yeni işleri bulalım, çünkü hepimiz yemek yememiz, değil mi ?: D"
Oyun topluluğu, özellikle oyunun başarısı göz önüne alındığında, bir şok ve öfke karışımı ile karşılık verdi. Aralık ayında lansmanından bu yana, ücretsiz bir kahraman atıcı olan Marvel Rivals, 20 milyondan fazla indirme topladı ve buharda önemli zirve eşzamanlı oyuncu sayıları elde etti. Sasser'in LinkedIn profili, ekibinin oyun ve seviye tasarımındaki rolünü vurgular ve son birkaç yıldır Marvel rakipleri için stratejik rehberlik ve yön sağlar.
Netease, IGN'nin işten çıkarmalarını doğruladı, ancak etkilenen çalışanların sayısını açıklamadı. İfadelerinde, "Son zamanlarda Marvel Rivals'ın kalkınma ekibi yapısını örgütsel nedenlerle ayarlamak ve oyun için kalkınma verimliliğini optimize etmek için zor karar verdik. Bu, Seattle'da Marvel Rivals'ın desteklediği daha büyük bir küresel tasarım fonksiyonunun bir parçası olan bir tasarım ekibinin azaltılmasıyla sonuçlandı. Etkilenenlerin kendilerine bağlı olarak kabul edilecek olan zorlu bir şekilde değerlendirilecek ve bireysel katkılarla ilgili olarak, bireysel olarak kabul edilecek."
İşten çıkarmalara rağmen Netease, Marvel rakiplerine devam eden desteğin etkilenmeyeceğini vurguladı. Baş yapımcı Weicong Wu ve Gamgzhou, Guangzhou'daki oyun yaratıcı yönetmeni Guangyun Chen liderliğindeki birincil geliştirme ekibi oyunun geleceğine tamamen bağlı kalıyor. Netease, "Marvel rakipleri için çekirdek geliştirme ekibinin ... olağanüstü bir deneyim sunmaya tamamen bağlı kaldığına dair güvence vermek istiyoruz. Bu oyunun evrimine ve büyümesine daha az yatırım yapıyoruz. Yeni süper kahraman karakterleri, haritalar, özellikler ve içerik sunmak için heyecan duyuyoruz."
Bu işten çıkarmalar, uluslararası yatırımlarını geri alan Netaase'deki daha geniş bir trendin bir parçasıdır. Son kapanışlar arasında Japonya'daki Ouka Studios, Mana'nın vizyonlarından sorumlu ve ABD'de Netaase ile ayrıldıktan sonra operasyonları duraklatan Mass Effect Mac Mac Walters liderliğindeki ABD'de anlatılmamış dünyaların yer alıyor. Ayrıca, Ocak ayında, 2022'de Halo ve Destiny 2 kıdemli Jerry Hook tarafından kurulan bir stüdyo olan Netease Cut Jar of Sparks.