NetEase, el desarrollador detrás del exitoso juego Marvel Rivals, ha anunciado despidos que afectan a su equipo de diseño con sede en Seattle debido a "razones organizativas". El director del juego, Thaddeus Sasser, acudió a LinkedIn para compartir las noticias, expresando su sorpresa y el talento de su equipo, que había contribuido significativamente al éxito de los rivales de Marvel.
La publicación de Sasser decía: "Esta es una industria tan extraña. Mi equipo estelar y talentoso acaba de ayudar a ofrecer una nueva franquicia increíblemente exitosa en Marvel Rivals para los juegos de NetEase ... ¡y solo fuimos despedidos! ¡Oh, bueno! Los tiempos son difíciles, ¡encontremos a estas personas increíbles nuevos trabajos, porque todos necesitamos comer, ¿verdad?: D" "?" "" "." "
La comunidad de juegos respondió con una mezcla de conmoción y ira, particularmente dado el éxito del juego. Desde su lanzamiento en diciembre, Marvel Rivals, un tirador de héroes gratuito, ha acumulado más de 20 millones de descargas y ha logrado importantes recuentos de jugadores concurrentes significativos en Steam. El perfil de LinkedIn de Sasser destaca el papel de su equipo en el diseño de juegos y niveles, proporcionando orientación y dirección estratégica para los rivales de Marvel en los últimos años.
NetEase confirmó los despidos a IGN pero no reveló el número de empleados afectados. En su declaración, explicaron: "Recientemente tomamos la difícil decisión de ajustar la estructura del equipo de desarrollo de los rivales de Marvel por razones organizacionales y de optimizar la eficiencia del desarrollo para el juego. Esto dio como resultado una reducción de un equipo de diseño basado en Seattle que es parte de una función de diseño global más grande en apoyo de los rivales de Marvel. Apreciamos el trabajo duro y la dedicación de los afectados y los tratarán con confianza y respetuosamente con el reconocimiento de su contribución individual". Apreciamos el trabajo duro y la dedicación de los afectados y los tratará con frecuencia y respetuosamente con el reconocimiento de sus contribuciones individuales. "Apreciamos el trabajo duro y la dedicación de los afectados y los tratarán con frecuencia y respetuosamente con el reconocimiento de su contribución individual.
A pesar de los despidos, NetEase enfatizó que el apoyo continuo para los rivales de Marvel no se vería afectado. El equipo de desarrollo principal, dirigido por el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen en Guangzhou, China, sigue totalmente comprometido con el futuro del juego. NetEase declaró: "Queremos asegurar nuestra base de fans que el equipo de desarrollo principal para los rivales de Marvel ... sigue completamente comprometido a ofrecer una experiencia excepcional. Estamos invirtiendo más, no menos, en la evolución y el crecimiento de este juego. Estamos entusiasmados de ofrecer nuevos personajes de superhéroes, mapas y contenido para garantizar una experiencia de servicio en vivo atractiva para nuestra base de jugadores mundiales".
Estos despidos son parte de una tendencia más amplia en NetEase, que ha estado reduciendo sus inversiones internacionales. Los cierres recientes incluyen a Ouka Studios en Japón, responsable de las visiones de maná, y los mundos no contados en los Estados Unidos, liderados por el alumno de Mass Effect Mac Walters, que detuvo las operaciones después de separarse de las vías de la redease. Además, en enero, NetEase Cut Jar of Sparks, un estudio fundado por Halo y Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.