NetEase, de ontwikkelaar achter de hitgame Marvel-rivalen, heeft ontslagen aangekondigd die zijn in Seattle gevestigde ontwerpteam beïnvloeden vanwege 'organisatorische redenen'. Game -regisseur Thaddeus Sasser ging naar LinkedIn om het nieuws te delen, en uitte zijn verbazing en het talent van zijn team, dat aanzienlijk had bijgedragen aan het succes van Marvel -rivalen.
Het bericht van Sasser leest: "Dit is zo'n rare industrie. Mijn uitstekende, getalenteerde team heeft zojuist een ongelooflijk succesvolle nieuwe franchise in Marvel -rivalen geleverd voor netease -games ... en zijn net ontslagen! Ach! Times zijn overal moeilijk - laten we deze ongelooflijke mensen nieuwe banen vinden, omdat we allemaal moeten eten, toch?: D"
De gaminggemeenschap reageerde met een mix van schok en woede, vooral gezien het succes van de game. Sinds de lancering in december heeft Marvel Rivals, een gratis te spelen Hero Shooter, meer dan 20 miljoen downloads verzameld en een aanzienlijke piek gelijktijdige spelers bereikt op Steam. Het LinkedIn -profiel van Sasser benadrukt de rol van zijn team in spel- en niveauontwerp en biedt strategische begeleiding en richting voor Marvel -rivalen in de afgelopen jaren.
Netease bevestigde de ontslagen voor IGN maar heeft het aantal getroffen werknemers niet bekendgemaakt. In hun verklaring legden ze uit: "We hebben onlangs de moeilijke beslissing genomen om de ontwikkelingsteamstructuur van Marvel Rivals om organisatorische redenen aan te passen en de ontwikkelingsefficiëntie voor het spel te optimaliseren. Dit resulteerde in een vermindering van een ontwerpteam in Seattle dat deel uitmaakt van een grotere wereldwijde ontwerpfunctie ter ondersteuning van Marvel Rivals.
Ondanks de ontslagen benadrukte Netease dat de voortdurende steun voor Marvel -rivalen niet zou worden getroffen. Het primaire ontwikkelingsteam, geleid door leadproducent Weicong Wu en game creatief directeur Guangyun Chen in Guangzhou, China, blijft volledig toegewijd aan de toekomst van de game. Netease verklaarde: "We willen onze fanbase geruststellen dat het kernontwikkelingsteam voor Marvel -rivalen ... volledig toegewijd blijft aan het leveren van een uitzonderlijke ervaring. We investeren meer, niet minder, in de evolutie en groei van deze game. We zijn verheugd om nieuwe superheldenpersonages, kaarten, functies, functies en inhoud te leveren om een boeiende live service -ervaring voor ons wereldwijd speler te bieden."
Deze ontslagen maken deel uit van een bredere trend bij Netease, die zijn internationale investeringen heeft teruggeschroefd. Recente sluitingen zijn onder meer Ouka Studios in Japan, verantwoordelijk voor visioenen van mana en werelden die onverteld zijn in de VS, geleid door Mass Effect alum Mac Walters, die operaties pauzeerde na afscheid van NetEase. Bovendien sneed Netease in januari Jar of Sparks, een studio opgericht door Halo en Destiny 2 -veteraan Jerry Hook in 2022.