Fan yapımı bir proje olan Bloodborne PSX Demake, yakın zamanda Bloodborne 60FPS moduyla benzer bir sorunun ardından bir telif hakkı iddiasıyla karşılaştı. Bloodborne 60fps modunun yaratıcısı Lance McDonald, modunun yayınlanmasından dört yıl sonra Sony Interactive Entertainment'dan bir yayından kaldırma bildirimi aldığını ve yamaya tüm bağlantıları kaldırmasını istediğini paylaştı. Benzer şekilde, Kabus Kart ve Bloodborne PSX Demake'nin arkasındaki zihin olan Lilith Walther, Demake'yi sergileyen bir YouTube videonunun Sony Interactive Entertainment tarafından işe alınan bir şirket olan Markscan İcra tarafından bir telif hakkı iddiasıyla vurulduğunu bildirdi.
McDonald, özellikle kan kaynaklı PSX Demake videosu eski olduğu için Sony'nin nedenlerini sorgulayarak bu eylemler üzerindeki karışıklığını ve hayal kırıklığını dile getirdi. Bu hareketlerin, Sony'nin Bloodborne'un resmi bir 60 fps yeniden yapımı için yolunu temizleme stratejisinin bir parçası olabileceğini ve Sony'nin fan projelerinden rekabet etmeden "Bloodborne 60fps" ve "Bloodborne Remake" gibi terimleri markalamak isteyebileceğini teorize edebileceğini tahmin etti.
FromSoftware tarafından geliştirilen ve PS4'te piyasaya sürülen Bloodborne, 60fps yaması, bir remaster ve hatta bir devam filmi gibi geliştirmeler için istekli olan muazzam beğeni topladı. PS4 emülasyon aracılığıyla PC'de 60 fps deneyim elde etmek gibi hayran çabalarına rağmen, Sony henüz Bloodborne'un geleceği hakkında resmi bir duyuru yapmadı. Bu sessizlik, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida'nın Software'in direktörü Hidetaka Miyazaki'nin kişisel bağlılığı nedeniyle oyunun korunabileceğine olan inancı da dahil olmak üzere spekülasyon ve teorilere yol açtı.
Bu gelişmelere rağmen, Sony'den Bloodborne'u tekrar gözden geçirme konusunda somut bir gösterge yoktur. Bununla birlikte, Miyazaki, oyunun modern donanım için güncellenmekten faydalanabileceğini kabul etti ve hayranları bu sevilen başlığın geleceği hakkında umutlu ama belirsiz kaldı.