NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco di successo Marvel Rivals, ha annunciato licenziamenti che incidono sul suo team di progettazione con sede a Seattle per "motivi organizzativi". Il direttore del gioco Thaddeus Sasser ha preso a LinkedIn per condividere la notizia, esprimendo la sua sorpresa e il talento della sua squadra, che aveva contribuito in modo significativo al successo dei rivali della Marvel.
Il post di Sasser recitava: "Questa è un settore così strano. Il mio team stellare e talentuoso ha appena contribuito a fornire un nuovo franchising incredibilmente di successo in Marvel Rivals per i giochi di rete ... e sono stati appena licenziati! Oh bene! I tempi sono difficili dappertutto - troviamo questi incredibili nuovi lavori, perché tutti dobbiamo mangiare, giusto ?: D"
La comunità dei giochi ha risposto con un mix di shock e rabbia, in particolare dato il successo del gioco. Dal suo lancio a dicembre, Marvel Rivals, uno sparatutto da eroe gratuito, ha accumulato oltre 20 milioni di download e ha ottenuto un numero significativo di giocatori concomitanti di picco su Steam. Il profilo LinkedIn di Sasser evidenzia il ruolo della sua squadra nella progettazione di giochi e livelli, fornendo una guida strategica e una direzione per i rivali Marvel negli ultimi anni.
NetEase ha confermato i licenziamenti a IGN ma non ha rivelato il numero di dipendenti interessati. Nella loro dichiarazione, hanno spiegato: "Di recente abbiamo preso la difficile decisione di adattare la struttura del team di sviluppo di Marvel per motivi organizzativi e di ottimizzare l'efficienza di sviluppo per il gioco. Ciò ha comportato una riduzione di un team di progetta
Nonostante i licenziamenti, NetEase ha sottolineato che il supporto continuo per i rivali della Marvel non sarebbe stato influenzato. Il team di sviluppo principale, guidato dal produttore principale Weicong Wu e dal direttore creativo del gioco Guangyun Chen a Guangzhou, in Cina, rimane pienamente impegnato nel futuro del gioco. NetEase ha dichiarato: "Vogliamo rassicurare la nostra base di fan che il team di sviluppo principale per i rivali Marvel ... rimane pienamente impegnata a offrire un'esperienza eccezionale. Stiamo investendo di più, non meno, nella crescita evolutiva di questo gioco. Siamo entusiasti di offrire nuovi personaggi di supereroi, mappe e contenuti per garantire un'esperienza di servizio dal vivo per la nostra base mondiale."
Questi licenziamenti fanno parte di una tendenza più ampia a NetEase, che ha ridimensionato i suoi investimenti internazionali. Le recenti chiusure includono Ouka Studios in Giappone, responsabili delle visioni di mana e mondiali non raccontati negli Stati Uniti, guidati dall'allume Mass Effect Mac Walters, che ha messo in pausa le operazioni dopo aver separato la rete. Inoltre, a gennaio, NetEase Cut Jar of Sparks, uno studio fondato da Halo e Destiny 2 Jerry Hook nel 2022.