A NetEase, o desenvolvedor por trás do jogo de sucesso, a Marvel Rivals, anunciou demissões que afetam sua equipe de design baseada em Seattle devido a "razões organizacionais". O diretor de jogos Thaddeus Sasser foi ao LinkedIn para compartilhar as notícias, expressando sua surpresa e o talento de sua equipe, que havia contribuído significativamente para o sucesso dos rivais da Marvel.
O post de Sasser dizia: "Esta é uma indústria tão estranha. Meu time estelar e talentoso apenas ajudou a oferecer uma nova franquia de sucesso em rivais da Marvel para jogos de rede ... e acabamos de ser demitidos! Oh, bem! Os tempos são difíceis de acabar - vamos encontrar essas pessoas incríveis novos empregos, porque todos precisamos comer, certo ?: D" D "
A comunidade de jogos respondeu com uma mistura de choque e raiva, principalmente devido ao sucesso do jogo. Desde o seu lançamento em dezembro, a Marvel Rivals, um atirador de heróis gratuito, acumulou mais de 20 milhões de downloads e alcançou um pico de pico significativo contagem de jogadores simultâneos no Steam. O perfil do LinkedIn do Sasser destaca o papel de sua equipe no design de jogos e níveis, fornecendo orientação e direção estratégicas para os rivais da Marvel nos últimos anos.
A NetEase confirmou as demissões para o IGN, mas não divulgou o número de funcionários afetados. Na declaração deles, eles explicaram: "Recentemente, tomamos a difícil decisão de ajustar a estrutura da equipe de desenvolvimento da Marvel Rivals por razões organizacionais e otimizar a eficiência do desenvolvimento para o jogo. Isso resultou em uma redução de uma equipe de design baseada em Seattle que faz parte de uma função de design global maior no apoio a rivais da Marvel. Agradecemos o trabalho duro e a dedicação das pessoas afetadas e que serão tratadas com que os tratamentos.
Apesar das demissões, a NetEase enfatizou que o apoio contínuo aos rivais da Marvel não seria impactado. A equipe de desenvolvimento principal, liderada pelo produtor principal Weicong Wu e pelo diretor criativo da Game, Guangyun Chen, em Guangzhou, China, permanece totalmente comprometido com o futuro do jogo. A NetEase afirmou: "Queremos tranquilizar nossa base de fãs de que a equipe de desenvolvimento principal dos rivais da Marvel ... permanece totalmente comprometida em oferecer uma experiência excepcional. Estamos investindo mais, não menos, na evolução e crescimento deste jogo. Estamos entusiasmados em oferecer novos personagens de super -heróis, mapas, recursos e conteúdo para garantir uma experiência de serviço ao vivo para a nossa experiência mundial para jogadores".
Essas demissões fazem parte de uma tendência mais ampla no NetEase, que tem reduzido seus investimentos internacionais. Os fechamentos recentes incluem os estúdios de Ouka no Japão, responsáveis por visões de mana, e o Worlds Intold nos EUA, liderado pelo Alum Mac Walters, que parou as operações depois de se separar do NetEase. Além disso, em janeiro, o NetEase Cut Jar of Sparks, um estúdio fundado pela Halo e Destiny 2, Jerry Hook, em 2022.