हिट गेम मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पीछे डेवलपर, नेटेज ने "संगठनात्मक कारणों" के कारण अपनी सिएटल-आधारित डिजाइन टीम को प्रभावित करने वाले छंटनी की घोषणा की है। गेम के निदेशक थैडियस सासर ने अपनी आश्चर्य और अपनी टीम की प्रतिभा को व्यक्त करते हुए, समाचार साझा करने के लिए लिंक्डइन का सामना किया, जिसने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की सफलता में महत्वपूर्ण योगदान दिया था।
Sasser की पोस्ट में पढ़ा गया, "यह एक ऐसा अजीब उद्योग है। मेरे तारकीय, प्रतिभाशाली टीम ने सिर्फ नेटेज गेम के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक अविश्वसनीय रूप से सफल नए फ्रैंचाइज़ी देने में मदद की ... और बस बंद कर दिए गए थे! ओह अच्छी तरह से!
गेमिंग समुदाय ने सदमे और क्रोध के मिश्रण के साथ जवाब दिया, विशेष रूप से खेल की सफलता को देखते हुए। दिसंबर में इसके लॉन्च के बाद से, एक फ्री-टू-प्ले-नायक शूटर, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने 20 मिलियन से अधिक डाउनलोड किए हैं और स्टीम पर महत्वपूर्ण शिखर समवर्ती खिलाड़ी की गिनती हासिल की है। Sasser की लिंक्डइन प्रोफाइल पिछले कुछ वर्षों में मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए रणनीतिक मार्गदर्शन और दिशा प्रदान करते हुए, खेल और स्तर के डिजाइन में अपनी टीम की भूमिका पर प्रकाश डालती है।
Netease ने IGN को छंटनी की पुष्टि की, लेकिन प्रभावित कर्मचारियों की संख्या का खुलासा नहीं किया। अपने बयान में, उन्होंने समझाया, "हमने हाल ही में संगठनात्मक कारणों के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की विकास टीम संरचना को समायोजित करने और खेल के लिए विकास दक्षता का अनुकूलन करने के लिए कठिन निर्णय लिया है। इसके परिणामस्वरूप सिएटल में स्थित एक डिजाइन टीम की कमी हुई, जो मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के समर्थन में एक बड़े वैश्विक डिजाइन फ़ंक्शन का हिस्सा है।
छंटनी के बावजूद, नेटेज ने इस बात पर जोर दिया कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए चल रहे समर्थन को प्रभावित नहीं किया जाएगा। चीन के गुआंगज़ौ में लीड प्रोड्यूसर वीकॉन्ग वू और गेम क्रिएटिव डायरेक्टर गुआंग्युन चेन के नेतृत्व में प्राथमिक विकास टीम, खेल के भविष्य के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है। नेटिज़ ने कहा, "हम अपने फैनबेस को आश्वस्त करना चाहते हैं कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए मुख्य विकास टीम ... एक असाधारण अनुभव प्रदान करने के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है। हम इस खेल के विकास और विकास में अधिक, कम नहीं, इस खेल के विकास और विकास में अधिक निवेश कर रहे हैं। हम हमारे दुनिया भर के खिलाड़ी आधार के लिए एक आकर्षक लाइव सेवा अनुभव सुनिश्चित करने के लिए नए सुपरहीरो वर्ण, नक्शे, सुविधाएँ और सामग्री देने के लिए उत्साहित हैं।"
ये छंटनी Netease में एक व्यापक प्रवृत्ति का हिस्सा हैं, जो अपने अंतरराष्ट्रीय निवेशों को वापस स्केल कर रहा है। हाल के क्लोजर में जापान में ओका स्टूडियो शामिल हैं, जो कि मैना के विज़न के लिए जिम्मेदार है, और अमेरिका में दुनिया अनटोल्ड है, जिसका नेतृत्व मास इफेक्ट एलम मैक वाल्टर्स ने किया है, जिसने नेटेज के साथ बिदाई के बाद संचालन को रोक दिया था। इसके अतिरिक्त, जनवरी में, नेटेज ने स्पार्क्स के जार को काट दिया, जो कि हेलो और डेस्टिनी 2 के अनुभवी जेरी हुक द्वारा 2022 में स्थापित किया गया था।