Netease, разработчик Hit Game Marvel Rivals, объявил об увольнениях, влияющих на свою команду дизайнеров в Сиэтле по «организационным причинам». Директор игры Таддеус Сассер отправился в LinkedIn, чтобы поделиться новостями, выразив свое удивление и талант его команды, что внесли значительный вклад в успех конкурентов Marvel.
Пост Сассер гласил: «Это такая странная индустрия. Моя звездная, талантливая команда только что помогла предоставить невероятно успешную новую франшизу в соперниках Marvel для игр Netease ... и были просто уволены! О, хорошо! Времена все время - давайте найдем эти невероятные люди, потому что мы все должны есть, верно?
Игровое сообщество ответило сочетанием шока и гнева, особенно с учетом успеха игры. С момента своего запуска в декабре Marvel Rivals, бесплатный стрелок для героев, собрал более 20 миллионов загрузок и достиг значительного пикового параллельного подсчета игроков на Steam. Профиль Sasser LinkedIn подчеркивает роль его команды в дизайне игры и уровня, обеспечивая стратегическое руководство и направление для конкурентов Marvel за последние несколько лет.
Netease подтвердил увольнения IGN, но не раскрыл количество пострадавших сотрудников. В своем заявлении они объяснили: «Недавно мы приняли трудное решение построить структуру команды Marvel Rivals по организационным причинам и оптимизировать эффективность развития для игры. Это привело к сокращению команды дизайнеров, базирующейся в Сиэтле, которая является частью более крупной глобальной функции дизайна в поддержку конкурентов Marvel. Мы ценим трудную работу и посвящение, затронутые их конфиденциальными впадами.
Несмотря на увольнения, Netease подчеркнул, что постоянная поддержка конкурентов Marvel не будет затронута. Основная команда разработчиков, возглавляемая ведущим продюсером Вайконг Ву и креативным директором Game Guangyun Chen в Гуанчжоу, Китай, по -прежнему полностью привержена будущему игры. Netease заявил: «Мы хотим заверить нашу фанатскую базу, что основная команда разработчиков для конкурентов Marvel ... по -прежнему полностью привержена предоставлению исключительного опыта. Мы вкладываем больше, а не меньше, в эволюцию и рост этой игры. Мы рады доставить новых персонажей супергероев, карты, функции и содержание для обеспечения привлекательного опыта в прямом эфире для нашего мирового игрока».
Эти увольнения являются частью более широкой тенденции в Netease, которая сокращает свои международные инвестиции. Недавние закрытия включают в себя студии OUKA в Японии, ответственные за видения маны, и миры невыполнены в США, возглавляемые Mass Effect выпускниками Mac Walters, который приостановил операции после расставания с Netease. Кроме того, в январе Netease Cut Jar of Sparks, студия, основанная Halo и Destiny 2 ветераном Джерри Хуком в 2022 году.