Netease, nhà phát triển đằng sau trò chơi đình đám Marvel Rivals, đã tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle do "lý do tổ chức". Giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser đã đến LinkedIn để chia sẻ tin tức, bày tỏ sự ngạc nhiên và tài năng của đội anh ta, điều này đã đóng góp đáng kể vào sự thành công của các đối thủ của Marvel.
Bài đăng của Sasser, "Đây là một ngành công nghiệp kỳ lạ. Đội ngũ tuyệt vời, tài năng của tôi chỉ giúp cung cấp một nhượng quyền mới cực kỳ thành công trong các đối thủ của Marvel cho các trò chơi Netease ... và chỉ bị sa thải!
Cộng đồng chơi game đã phản ứng với sự pha trộn giữa sốc và tức giận, đặc biệt là thành công của trò chơi. Kể từ khi ra mắt vào tháng 12, Marvel Rivals, một game bắn súng anh hùng miễn phí, đã tích lũy hơn 20 triệu lượt tải xuống và đạt được số lượng người chơi đồng thời đỉnh cao đáng kể về Steam. Hồ sơ LinkedIn của Sasser nêu bật vai trò của đội anh ấy trong thiết kế trò chơi và cấp độ, cung cấp hướng dẫn chiến lược và định hướng cho các đối thủ của Marvel trong vài năm qua.
Netease xác nhận việc sa thải cho IGN nhưng không tiết lộ số lượng nhân viên bị ảnh hưởng. Trong tuyên bố của họ, họ đã giải thích: "Gần đây chúng tôi đã đưa ra quyết định khó khăn để điều chỉnh cấu trúc nhóm phát triển của Marvel của đối thủ vì lý do tổ chức và để tối ưu hóa hiệu quả phát triển cho trò chơi. Điều này dẫn đến việc giảm một nhóm thiết kế dựa trên Seattle, một phần của chức năng thiết kế toàn cầu lớn hơn để hỗ trợ cho các đối thủ của họ.
Mặc dù sa thải, NetEase nhấn mạnh rằng sự hỗ trợ liên tục cho các đối thủ Marvel sẽ không bị ảnh hưởng. Nhóm phát triển chính, dẫn đầu bởi nhà sản xuất chính Weicong Wu và giám đốc sáng tạo trò chơi Guangyun Chen ở Quảng Châu, Trung Quốc, vẫn hoàn toàn cam kết với tương lai của trò chơi. Netease tuyên bố: "Chúng tôi muốn trấn an cơ sở người hâm mộ của chúng tôi rằng nhóm phát triển cốt lõi cho các đối thủ của Marvel ... vẫn hoàn toàn cam kết mang lại trải nghiệm đặc biệt. Chúng tôi đang đầu tư nhiều hơn, không ít hơn, vào sự phát triển và tăng trưởng của trò chơi này.
Những người bị sa thải này là một phần của xu hướng rộng lớn hơn tại Netease, vốn đang thu nhỏ lại các khoản đầu tư quốc tế. Các lần đóng cửa gần đây bao gồm Ouka Studios ở Nhật Bản, chịu trách nhiệm về tầm nhìn của Mana và thế giới chưa được kể ở Mỹ, được dẫn dắt bởi Mass Effect Affic Mac Walters, đã dừng các hoạt động sau khi chia tay với Netease. Ngoài ra, vào tháng 1, Netease đã cắt bình Sparks, một hãng phim được thành lập bởi Halo và Destiny 2 Cựu chiến binh Jerry Hook vào năm 2022.