Ev Haberler EA CEO: Dragon Age: The Veilguard geniş çekiciliği kaçırıyor, oyuncular ortak dünya özelliklerini can atıyor

EA CEO: Dragon Age: The Veilguard geniş çekiciliği kaçırıyor, oyuncular ortak dünya özelliklerini can atıyor

Yazar : Amelia Apr 28,2025

EA CEO'su Andrew Wilson, Dragon Age: The VeilGuard'ın hayal kırıklığı yaratan finansal performansına değindi ve oyunun "yeterince geniş bir kitleyle yankılanmadığını" belirtti. Bu ifade, EGRACTED BIOWare'in Dragon Age'in arkasındaki geliştirici olan BioWare'in sadece Mass Effect 5'e odaklanmasından sonra geliyor. Sonuç olarak, VeilGuard üzerinde çalışan bazı ekip üyeleri EA Studios'taki diğer projelere yeniden atandı.

Yeniden yapılandırma kararı Dragon Age: VeilGuard'ın ezici performansı tarafından etkilendi. EA, oyunun son mali çeyreğinde sadece 1,5 milyon oyuncuya katılmayı başardığını açıkladı, bu da şirketin projeksiyonlarının yaklaşık% 50'sine düştü.

IGN, Dragon Age sırasında karşılaşılan zorlukların ayrıntılı olarak kapsamını sağlamıştır: önemli işten çıkarmalar ve çeşitli aşamalarda birkaç proje liderliğinin ayrılması da dahil olmak üzere DeilGuard'ın gelişimi. Bloomberg muhabiri Jason Schreier, BioWare personelinin, EA'nın daha sonra terk edilmiş bir canlı hizmet modeli için ilk itişi göz önüne alındığında, oyunun tam bir ürün olarak yayınlandığını bir mucize olduğunu düşündüğünü bildirdi.

Yatırımcı odaklı bir finansal çağrı sırasında Wilson, daha geniş bir kitleye hitap etmek için "paylaşılan dünya özellikleri ve yüksek kaliteli anlatıların yanında daha derin bir etkileşimi" dahil etmek için rol yapma oyunlarına duyulan ihtiyaç olduğunu vurguladı. Dragon Age: The DeilGuard'ın yüksek kaliteli bir lansman yaptığını ve eleştirmenlerden ve oyunculardan olumlu eleştiriler aldığını kabul etti. Ancak, oldukça rekabetçi oyun endüstrisinde yeterince geniş bir pazar yakalayamadı.

Wilson'ın yorumları , Dragon Age: The VeilGuard'ın "paylaşılan dünya özellikleri" ve "daha derin katılım" nın dahil edilmesiyle daha fazla başarı elde etmiş olabileceğini gösteriyor. Bu bakış açısı ilgi çekicidir, özellikle EA'nın Dragon Age'i çok oyunculu bir oyundan IGN tarafından bildirildiği gibi tek oyunculu bir RPG'ye döndürme kararı göz önüne alındığında. Bu değişim oyunu tekrarlanabilir görevlerden ve teknoloji tabanlı bir çerçeveden uzaklaştırdı ve daha geleneksel tek oyunculu bir deneyime taşıdı.

Taraftarlar, EA'nın Dragon Age: VeilGuard'ın performansı, özellikle Larian'ın Baldur'un Kapısı 3 gibi son tek oyunculu RPG'lerin başarısı ışığında yanlış sonuçlar çıkarmış olabileceğine dair endişelerini dile getirdiler. Dragon Age görünüşte öngörülebilir gelecek için beklemeye alındığında, dikkat şimdi Mass Effect 5'e dönüşüyor.

EA CFO Stuart Canfield, şirketin BioWare'i Mass Effect 5'e yeniden odaklama kararını tartıştı ve bu da stüdyonun işgücünü 200'den 100'den az çalışana indirgemeyi içeriyordu. Canfield, oyun endüstrisinin gelişen doğasını ve kaynakları yüksek potansiyel projelere yönlendirme gerekliliğini vurguladı.

Tek oyunculu oyunların EA'nın genel gelirinin küçük bir kısmını temsil ettiğini ve canlı servis oyunlarının şirketin geçtiğimiz yıl kazançlarının% 74'ünü oluşturduğunu belirtmek önemlidir. Ultimate Team , Apex Legends ve The Sims gibi başlıklar bu gelir akışına önemli katkıda bulunuyor. Skate ve bir sonraki Battlefield gibi gelecek başlıkların da canlı servis modelini takip etmesi bekleniyor.

En son makaleler Daha
  • Zelda: Breath of the Wild Switch 2 baskısı DLC'yi hariç tutuyor

    Nintendo Switch 2'nin ve oyunlarının fiyatlandırması etrafında devam eden vızıltı, ABD'deki birçok hayranı başlarını çizmeye bıraktı. Yakın tarihli bir vahiy, bu bulmacaya başka bir katman ekliyor: Nintendo Switch 2 baskısı * Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes *

    Apr 28,2025
  • "Sihir: Toplantı'nın Sonsuzlukların Kenarı Artık ön sipariş için mevcuttur"

    Çok beklenen sihirle yıldızlararası bir yolculuğa çıkmaya başlayın: şimdi 1 Ağustos 2025'te serbest bırakılacak ve her coşkunun ihtiyaçlarına uygun çeşitli ön sipariş seçenekleriyle kozmik maceraya dalın. Oyun Booste

    Apr 28,2025
  • "Sevgililer Günü için En İyi Romantik Korku Filmleri"

    Bu türler genellikle çelişkili gibi göründüğü için, zorlayıcı aşk hikayeleri olan korku filmleri bulmak zor. Birçok ikonik korku filmi, hem duygusal hem de fiziksel olarak ilişkileri parçalamaya odaklanıyor. Örneğin parlayan *al; Kuşkusuz dehşet verici, ama neredeyse hiç

    Apr 28,2025
  • Echocalypse PVE ve PVP modları için en iyi karakterler

    Zengin tematik hikayesi ve zorlayıcı anlatısı ile tanınan büyüleyici bir dönüş tabanlı RPG olan Echocalypse'ın büyüleyici dünyasına dalın. Oyun deneyiminizi geliştiren temel özelliklerden biri, kazançlı ve güçlü durumlar edinmenizi sağlayan işe alım özelliğidir. Bina AR

    Apr 28,2025
  • "PlayStation Store'da Animal Crossing Clone tespit edildi"

    Summara, Anime Life Sim adlı yaklaşan PlayStation Game, Hayvan Geçişi'ne çarpıcı benzerliği için dikkat çekti: Yeni Ufuklar. Oyun, sadece benzer görselleri paylaşmakla kalmaz, aynı zamanda Acnh.anime Life Sim ile aynı oyun döngüsüne sahiptir.

    Apr 28,2025
  • "Sims 4 Etkinliğinde Kırık Nesnelerin Düzeltilmesi: Bir Kılavuz"

    * The Sims 4 * 'deki geçmiş etkinlikten gelen patlama, oyunculara çeşitli ödüllerle sunar, ancak bunları kazanmak oldukça zor olabilir. Görevler arasında, 2. haftadaki belirli bir zorluk hayal kırıklığına neden olmaktır. İşte * Sims 4 * t'de kırık bir nesnenin nasıl kırılması ve onarılacağı hakkında ayrıntılı bir kılavuz

    Apr 28,2025