Генеральный директор EA Эндрю Уилсон рассмотрел разочаровывающие финансовые показатели Dragon Age: The Veilguard , заявив, что игра не «резонирует с достаточно широкой аудиторией». Это заявление появилось после того, как EA Remorructuretured BioWare, разработчика Dragon Age, чтобы сосредоточиться исключительно на Mass Effect 5 . В результате некоторые члены команды, которые работали над Veilguard, были переназначены в другие проекты EA Studios.
На решение о реструктуризации повлияло Dragon Age: невнимательное выступление Veilguard . EA сообщила, что игре удалось привлечь 1,5 миллиона игроков в течение недавнего финансового квартала, показатель, который снизился почти на 50% от прогнозов компании.
IGN предоставил подробное освещение проблем, с которыми сталкиваются в возрасте Dragon: развитие Veilguard , включая значительные увольнения и уход нескольких лидов проекта на разных этапах. Репортер Bloomberg Джейсон Шриер сообщил, что сотрудники BioWare считают это чудом, что игра была выпущена в качестве полного продукта, учитывая первоначальный толчок EA для модели живого обслуживания, которая впоследствии была заброшена.
Во время финансового вызова, ориентированного на инвесторов, Уилсон подчеркнул необходимость ролевых игр для включения «функций общего мира и более глубокого взаимодействия наряду с высококачественными повествованиями», чтобы привлечь более широкую аудиторию. Он признал, что Dragon Age: The Veilguard имел высококачественный запуск и получил положительные отзывы от критиков и игроков. Тем не менее, он не смог захватить достаточно широкий рынок в высококонкурентной игровой индустрии.
Комментарии Уилсона показывают, что Dragon Age: Вейльгард, возможно, достиг большего успеха с включением «функций общего мира» и «более глубокого взаимодействия». Эта перспектива интригует, особенно учитывая решение EA о повороте Dragon Age от многопользовательской игры в RPG с одним игроком, как сообщает IGN. Этот сдвиг переместил игру от повторяющихся квестов и технологий, основанной на более традиционном опыте одного игрока.
Поклонники выразили обеспокоенность тем, что EA, возможно, сделала неправильные выводы из Dragon Age: выступление Veilguard , особенно в свете успеха других недавних RPG-игроков, таких как Gate 3 Larian's Baldur's Gate 3 . Поскольку Dragon Age, казалось бы, удерживает в обозримом будущем, внимание теперь превращается в Mass Effect 5 .
КОН -EA Стюарт Кэнфилд обсудил решение компании переориентироваться на BioWare на Mass Effect 5 , что включало снижение рабочей силы студии с 200 до менее 100 сотрудников. Кэнфилд подчеркнул развивающуюся природу игровой индустрии и необходимость перенаправления ресурсов на проекты с высоким потенциалом.
Важно отметить, что игры с одним игроком представляют собой небольшую часть общего дохода EA, причем в прямом эфире в прямом эфире составляют 74% прибыли компании за последний год. Такие названия, как Ultimate Team , Apex Legends и SIMS , вносят значительные средства в этот поток дохода. Ожидается, что предстоящие названия, такие как скейт и следующее поле битвы .