EA CEO ENORENDREW Wilson သည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသောဘဏ် financial ာရေးစွမ်းဆောင်ရည်ကိုပြောကြားခဲ့သည် ။ EA အကြမ်းဖက်သော Bioware Bioware Bioware Bioware သည် Dragon Age နောက်ကွယ်မှ developer သည် Mass Effects 5 ကိုသာအာရုံစိုက်ရန်ဖြစ်သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် Keacuard တွင်အလုပ်လုပ်ခဲ့သည့်အဖွဲ့ 0 င်အချို့သည် EA studios အတွင်းရှိအခြားစီမံကိန်းများနှင့်အခြားစီမံကိန်းများသို့ပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းခံရသည်။
အဆိုပါပြန်လည်ဖွဲ့စည်းဆုံးဖြတ်ချက်ကို နဂါးခေတ်ကလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ EA ကပြောကြားရာတွင်ဤဂိမ်းသည်ကုမ္ပဏီ၏စီမံကိန်းများနှင့် 50% နီးပါးမှ 50% နီးပါးကျဆင်းသွားသောကိန်းဂဏန်းသည်ကစားသမားတစ် ဦး သည်ကစားသမားပေါင်း 1.5 သန်းနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံနိုင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
IGN သည် နဂါးခေတ်တွင်ရင်ဆိုင်နေရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ Bloomberg သတင်းထောက် Jason Schreier က Bioware 0 န်ထမ်းများကဤဂိမ်းသည်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပုံစံအတွက် EA ၏ကန ဦး တွန်းအားပေးခဲ့သည့်အပြည့်အဝထုတ်ကုန်တစ်ခုအဖြစ်ဖြန့်ချိခဲ့သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။
ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူကိုအာရုံစူးစိုက်သောဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုတွင် Wilson သည်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ရန် "မျှဝေထားသောကမ္ဘာပေါ်တွင်အရည်အသွေးမြင့်မားသောဇာတ်ကြောင်းနှင့်အတူပိုမိုနက်ရှိုင်းသောအကြောင်းအရာများကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှု" ကိုထည့်သွင်းရန်လိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Dragon Age: Veilguard သည် အရည်အသွေးမြင့်မားစွာပစ်လွှတ်ပြီးဝေဖန်သူများနှင့်ကစားသမားများထံမှအပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်မှုများရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်အပြိုင်အဆိုင်ပြိုင်ဆိုင်မှုလုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင်စျေးအလုံအလောက်အလုံအလောက်မရရှိခဲ့ပါ။
Wilson ၏ထင်မြင်ချက်များ အရနဂါးခေတ် - "မျှဝေထားသောကမ္ဘာ့အင်္ဂါရပ်များ" နှင့် "ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှု" နှင့်အတူဝှစ်ခ်ျသည်ဂျက်ဆင်သည် ပိုမိုအောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ကြောင်း Wilson ၏မှတ်ချက်များကဖော်ပြသည်။ ဤရှုထောင့် သည် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်ဂိမ်းကိုထပ်ခါတလဲလဲရှာဖွေခြင်းနှင့်နည်းပညာအခြေခံမူဘောင်မှပိုမိုရိုးရာတစ် ဦး တည်းကစားသမားအတွေ့အကြုံမှဝေးကွာသွားခဲ့သည်။
ပရိသတ်များသည် နဂါးခေတ် မှမှားယွင်းသောကောက်ချက်ချမှုများကိုမှားယွင်းစွာကောက်ချက်ချခဲ့ကြသောစိုးရိမ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည် ။ နဂါးခေတ်သည် ကြိုတင်မြင်နိုင်သောအနာဂတ်အတွက်စွဲလန်းနေ ပုံ ရသည်,
EA CFO Stuart Canfield သည်ကုမ္ပဏီ၏လုပ်သားအင်အားကို 200 မှ 0 န် ထမ်း 100 မှ 100 အထိ 0 န်ထမ်း 100 အထိလျှော့ချရေးကိုလျှော့ချရန် Bioware ကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ CANDFIFIFIFIFIFIFIFIFIFIFIFIFF သည်အလားအလာရှိသောစီမံကိန်းများအတွက်အရင်းအမြစ်များကိုပြန်ညွှန်းရန်လိုအပ်သည့်ကွဲပြားသောသဘောသဘာဝနှင့်လိုအပ်ချက်များကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Single-player Games သည် EA ၏ 0 င်ငွေ၏သေးငယ်သောအစိတ်အပိုင်းများကိုဖော်ပြရန်အရေးကြီးကြောင်းမှတ်သားရန်အရေးကြီးသည်။ Ultimate Team , Apex Legends ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့် Sims များသည် ဤဝင်ငွေစီးဆင်းမှုကိုသိသိသာသာအထောက်အကူပြုသည်။ စကိတ် ကဲ့သို့သောလာမည့်ခေါင်းစဉ်များနှင့်နောက်လာမည့် စစ်မြေပြင် ၌လည်း Live Service Model ကိုလိုက်နာရန်မျှော်လင့်ရသည်။