Ang groundbreaking na patent ng Sony ay nagmumungkahi ng isang in-game sign language na tagasalin para mapahusay ang accessibility para sa mga bingi na manlalaro. Ang makabagong teknolohiyang ito, na nakadetalye sa isang patent na pinamagatang "TRANSLATION OF SIGN LANGUAGE IN A VIRTUAL ENVIRONMENT," ay nakatuon sa real-time na pagsasalin sa pagitan ng iba't ibang sign language, gaya ng American Sign Language (ASL) at Japanese Sign Language (JSL).
Naiisip ng system ang isang proseso ng maraming hakbang: sa simula ay kumukuha ng mga kilos ng sign language, ginagawang text ang mga ito, isinasalin ang text sa target na wika, at sa wakas ay i-render muli ang isinaling text sa kaukulang mga galaw ng sign language para sa tatanggap. Tinutugunan nito ang kritikal na pangangailangan para sa cross-lingual sign language na komunikasyon, dahil sa mga heograpikal na variation sa sign language.
Nagmungkahi ang Sony ng ilang paraan ng pagpapatupad. Kabilang sa isa ang paggamit ng mga VR headset o head-mounted display (HMDs) na konektado sa isang personal na computer, game console, o iba pang computing device. Ang mga HMD na ito ay magbibigay ng nakaka-engganyong virtual na kapaligiran para sa user. Higit pa rito, ang patent ay nagmumungkahi ng isang networked system, na potensyal na gumagamit ng cloud gaming platform, kung saan ang mga device ng user ay nagsi-synchronize sa isang server ng laro upang mapadali ang real-time na pakikipag-ugnayan at pagsasalin sa loob ng shared game environment. Pamamahalaan ng server na ito ang estado ng laro at pangasiwaan ang proseso ng pagsasalin, tinitiyak ang tuluy-tuloy na komunikasyon sa pagitan ng mga manlalaro gamit ang iba't ibang sign language. Itinatampok ng patent ang potensyal para sa teknolohiyang ito na baguhin ang pagiging naa-access sa online na paglalaro, pagpapatibay ng pagiging kasama at pagsira sa mga hadlang sa komunikasyon para sa mga bingi na manlalaro.