Sony এর যুগান্তকারী পেটেন্ট বধির গেমারদের জন্য অ্যাক্সেসযোগ্যতা বাড়াতে একটি ইন-গেম সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ অনুবাদকের প্রস্তাব করেছে। এই উদ্ভাবনী প্রযুক্তি, "ভার্চুয়াল এনভায়রনমেন্টে সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ ট্রান্সলেশন" শিরোনামের একটি পেটেন্টে বিশদ বিবরণ, আমেরিকান সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ (ASL) এবং জাপানিজ সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ (JSL) এর মতো বিভিন্ন সাংকেতিক ভাষার মধ্যে রিয়েল-টাইম অনুবাদের উপর ফোকাস করে৷
সিস্টেমটি একটি বহু-পদক্ষেপ প্রক্রিয়া কল্পনা করে: প্রাথমিকভাবে সাংকেতিক ভাষার অঙ্গভঙ্গিগুলি ক্যাপচার করা, সেগুলিকে পাঠ্যে রূপান্তর করা, পাঠ্যটিকে লক্ষ্য ভাষায় অনুবাদ করা এবং অবশেষে অনুদিত পাঠটিকে প্রাপকের জন্য সংশ্লিষ্ট ইশারা ভাষার অঙ্গভঙ্গিতে ফিরিয়ে দেওয়া। এটি সাংকেতিক ভাষায় ভৌগলিক বৈচিত্র্যের কারণে আন্তঃভাষিক সাংকেতিক ভাষার যোগাযোগের জন্য গুরুত্বপূর্ণ প্রয়োজনীয়তাকে সম্বোধন করে৷
Sony বিভিন্ন বাস্তবায়ন পদ্ধতির পরামর্শ দেয়। একটি ব্যক্তিগত কম্পিউটার, গেম কনসোল বা অন্যান্য কম্পিউটিং ডিভাইসের সাথে সংযুক্ত VR হেডসেট বা হেড-মাউন্টেড ডিসপ্লে (HMDs) ব্যবহার করা জড়িত। এই HMDs ব্যবহারকারীদের জন্য একটি নিমজ্জিত ভার্চুয়াল পরিবেশ প্রদান করবে। উপরন্তু, পেটেন্ট একটি নেটওয়ার্ক সিস্টেমের প্রস্তাব করে, সম্ভাব্যভাবে একটি ক্লাউড গেমিং প্ল্যাটফর্ম ব্যবহার করে, যেখানে ব্যবহারকারী ডিভাইসগুলি একটি গেম সার্ভারের সাথে সিঙ্ক্রোনাইজ করে যাতে শেয়ার করা গেম পরিবেশের মধ্যে রিয়েল-টাইম ইন্টারঅ্যাকশন এবং অনুবাদ সহজতর হয়। এই সার্ভারটি গেমের অবস্থা পরিচালনা করবে এবং অনুবাদ প্রক্রিয়া পরিচালনা করবে, বিভিন্ন সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ ব্যবহার করে খেলোয়াড়দের মধ্যে নির্বিঘ্ন যোগাযোগ নিশ্চিত করবে। পেটেন্ট এই প্রযুক্তির অনলাইন গেমিং-এ অ্যাক্সেসযোগ্যতায় বিপ্লব ঘটাতে, অন্তর্ভুক্তি বাড়াতে এবং বধির গেমারদের জন্য যোগাযোগের বাধা ভেঙে দেওয়ার সম্ভাব্যতা তুলে ধরে।