Инновационный патент Sony предлагает внутриигровой переводчик языка жестов, который сделает игру более доступной для глухих геймеров. Эта инновационная технология, подробно описанная в патенте под названием «ПЕРЕВОД ЖЕСТОВОГО ЯЗЫКА В ВИРТУАЛЬНОЙ СРЕДЕ», фокусируется на переводе в реальном времени между различными языками жестов, такими как американский язык жестов (ASL) и японский язык жестов (JSL).
Система предполагает многоэтапный процесс: первоначальное распознавание жестов языка жестов, преобразование их в текст, перевод текста на целевой язык и, наконец, преобразование переведенного текста обратно в соответствующие жесты языка жестов для получателя. Это удовлетворяет острую потребность в межъязыковом общении на языке жестов, учитывая географические различия языков жестов.
Sony предлагает несколько способов реализации. Один из них предполагает использование VR-гарнитур или наголовных дисплеев (HMD), подключенных к персональному компьютеру, игровой консоли или другому вычислительному устройству. Эти HMD обеспечат пользователю захватывающую виртуальную среду. Кроме того, патент предлагает сетевую систему, потенциально использующую облачную игровую платформу, в которой пользовательские устройства синхронизируются с игровым сервером для облегчения взаимодействия и трансляции в реальном времени в общей игровой среде. Этот сервер будет управлять состоянием игры и обрабатывать процесс перевода, обеспечивая бесперебойную связь между игроками, использующими разные языки жестов. Патент подчеркивает потенциал этой технологии, способной совершить революцию в доступности онлайн-игр, способствуя инклюзивности и разрушая коммуникационные барьеры для глухих геймеров.