Sony ၏ အဆန်းထွင်မူပိုင်ခွင့်သည် နားမကြားသောဂိမ်းကစားသူများအတွက် အသုံးပြုရလွယ်ကူစေရန်အတွက် ဂိမ်းအတွင်းလက်သင်္ကေတပြဘာသာပြန်သူကို အဆိုပြုထားသည်။ တီထွင်ဆန်းသစ်သောနည်းပညာသည် "အသွင်သဏ္ဍာန်ပတ်ဝန်းကျင်တွင် ဘာသာပြန်ဆိုခြင်း" ခေါင်းစဉ်တပ်ထားသော မူပိုင်ခွင့်တစ်ခုတွင် အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသော ဤဆန်းသစ်တီထွင်နည်းပညာသည် အမေရိကန်လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကား (ASL) နှင့် ဂျပန်လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကား (JSL) ကဲ့သို့သော မတူညီသောလက်သင်္ကေတပြဘာသာစကားများကြား အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဘာသာပြန်ခြင်းကို အာရုံစိုက်ထားပါသည်။
စနစ်သည် အဆင့်များစွာသော လုပ်ငန်းစဉ်ကို မျှော်မှန်းသည်- ကနဦးတွင် လက်ဟန်ပြဘာသာစကား အမူအရာများကို စာသားအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲခြင်း၊ စာသားကို ပစ်မှတ်ဘာသာစကားသို့ ဘာသာပြန်ဆိုခြင်းနှင့် နောက်ဆုံးတွင် လက်ခံသူအတွက် သက်ဆိုင်ရာ လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကားသို့ ပြန်ဆိုထားသည့် စာသားကို ပြန်ဆိုပေးပါသည်။ ၎င်းသည် လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကားဖြင့် ပထဝီဝင်ပြောင်းလဲမှုများကို ပေးစွမ်းသောကြောင့် အပြန်အလှန်ဘာသာစကားလက်ဟန်ပြဘာသာစကားဆက်သွယ်ရေးအတွက် အရေးကြီးသောလိုအပ်ချက်ကို ဖြေရှင်းပေးပါသည်။
Sony သည် အကောင်အထည်ဖော်မှုနည်းလမ်းများစွာကို အကြံပြုထားသည်။ တစ်ခုတွင် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာကွန်ပျူတာ၊ ဂိမ်းကွန်ဆိုး သို့မဟုတ် အခြားကွန်ပျူတာစက်ပစ္စည်းတစ်ခုသို့ ချိတ်ဆက်ထားသည့် VR headsets သို့မဟုတ် head-mounted displays (HMDs) ကို အသုံးပြုခြင်း ပါဝင်သည်။ ဤ HMDs များသည် သုံးစွဲသူအတွက် နစ်မြုပ်နေသော virtual ပတ်ဝန်းကျင်ကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ မူပိုင်ခွင့်သည် မျှဝေထားသောဂိမ်းပတ်ဝန်းကျင်အတွင်း အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့် ဘာသာပြန်ဆိုချက်များကို လွယ်ကူချောမွေ့စေရန် အသုံးပြုသူစက်ပစ္စည်းများသည် ဂိမ်းဆာဗာတစ်ခုနှင့် ထပ်တူပြုနိုင်သည့် cloud ဂိမ်းပလက်ဖောင်းကို အသုံးပြုနိုင်သည့် ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်စနစ်တစ်ခုကို အဆိုပြုထားသည်။ ဤဆာဗာသည် ဂိမ်း၏အခြေအနေကို စီမံခန့်ခွဲပြီး ဘာသာပြန်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို ကိုင်တွယ်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး မတူညီသော လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကားများကို အသုံးပြု၍ ကစားသမားများကြား ချောမွေ့စွာ ဆက်သွယ်မှုရရှိစေမည်ဖြစ်သည်။ မူပိုင်ခွင့်သည် အွန်လိုင်းဂိမ်းများတွင် ဝင်ရောက်နိုင်မှုအား တော်လှန်ရန်၊ ပါဝင်နိုင်မှုကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် နားမကြားဂိမ်းကစားသူများအတွက် ဆက်သွယ်ရေးဆိုင်ရာ အတားအဆီးများကို ဖြိုဖျက်ရန် ဤနည်းပညာ၏ အလားအလာကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။