A patente inovadora da Sony propõe um tradutor de linguagem de sinais no jogo para melhorar a acessibilidade para jogadores surdos. Esta tecnologia inovadora, detalhada em uma patente intitulada "TRADUÇÃO DE LÍNGUA DE SINAIS EM UM AMBIENTE VIRTUAL", concentra-se na tradução em tempo real entre diferentes línguas de sinais, como a Língua de Sinais Americana (ASL) e a Língua de Sinais Japonesa (JSL).
O sistema prevê um processo de várias etapas: inicialmente capturar gestos de linguagem de sinais, convertê-los em texto, traduzir o texto para o idioma de destino e, finalmente, renderizar o texto traduzido de volta nos gestos de linguagem de sinais correspondentes para o destinatário. Isso atende à necessidade crítica de comunicação multilíngue em linguagem de sinais, dadas as variações geográficas nas línguas de sinais.
A Sony sugere vários métodos de implementação. Um envolve o uso de fones de ouvido VR ou head-mounted displays (HMDs) conectados a um computador pessoal, console de jogos ou outro dispositivo de computação. Esses HMDs forneceriam um ambiente virtual imersivo para o usuário. Além disso, a patente propõe um sistema em rede, potencialmente utilizando uma plataforma de jogos em nuvem, onde os dispositivos dos usuários são sincronizados com um servidor de jogos para facilitar a interação e tradução em tempo real dentro do ambiente de jogo compartilhado. Este servidor gerenciaria o estado do jogo e cuidaria do processo de tradução, garantindo uma comunicação perfeita entre jogadores usando diferentes línguas de sinais. A patente destaca o potencial desta tecnologia para revolucionar a acessibilidade em jogos online, promovendo a inclusão e quebrando barreiras de comunicação para jogadores surdos.