Ang tagapamahala ng produkto ni Denuvo ay nagtatanggol sa anti-piracy software sa gitna ng backlash
Tinutugunan ni Denuvo ang mga alalahanin sa pagganap at maling impormasyon
Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam, si Andreas Ullmann, tagapamahala ng produkto ni Denuvo, ay hinarap ang matinding pagpuna na natanggap ng anti-piracy company mula sa pamayanan ng gaming. Inilarawan ni Ullmann ang puna bilang "napaka -nakakalason" at iminungkahi na ang karamihan sa pagpuna, lalo na tungkol sa mga epekto ng pagganap, ay hinihimok ng maling impormasyon at bias ng kumpirmasyon.
Ang anti-tamper na DRM ni Denuvo ay sikat sa mga pangunahing publisher ng laro para sa pagprotekta ng mga bagong paglabas mula sa piracy, kasama ang mga pamagat tulad ng Final Fantasy 16. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay madalas na inaangkin na ang DRM ay negatibong nakakaapekto sa pagganap ng laro, na madalas na nagtuturo sa anecdotal ebidensya o hindi natukoy na mga benchmar na nagpapakita ng mga pagkakaiba-iba sa framerate o katatagan kapag tinanggal si Denuvo. Tinanggihan ni Ullmann ang mga habol na ito, na nagsasabi na ang mga basag na bersyon ng mga laro ay kasama pa rin ang code ni Denuvo.
"Ang mga bitak, hindi nila tinanggal ang aming proteksyon," paliwanag ni Ullmann sa isang pakikipanayam sa Rock, Paper, Shotgun. "Mayroong higit pang mga code sa tuktok ng basag na code - na isinasagawa sa tuktok ng aming code, at nagiging sanhi ng higit pang mga bagay na naisakatuparan. Kaya't walang teknikal na paraan na ang basag na bersyon ay mas mabilis kaysa sa hindi nabuong bersyon."
Kapag tinanong kung itinanggi niya na si Denuvo ay maaaring negatibong nakakaapekto sa pagganap ng laro, tumugon si Ullmann, "Hindi, at sa palagay ko ay isang bagay din na sinabi namin sa aming FAQ sa Discord." Kinilala niya ang "wastong mga kaso," tulad ng Tekken 7, kung saan ang mga laro na gumagamit ng Denuvo DRM ay nakaranas ng mga napapansin na mga isyu sa pagganap.
Gayunpaman, ang anti-tamper Q&A ni Denuvo ay nagtatanghal ng ibang pananaw. Ayon sa FAQ, "Ang Anti-Tamper ay walang nakikitang epekto sa pagganap ng laro o ang anti-tamper na sisihin para sa anumang mga pag-crash ng laro ng mga tunay na executive."
Sa negatibong reputasyon at pag -shutdown ni Denuvo
Bilang isang masugid na gamer mismo, kinikilala ni Ullmann ang mga pagkabigo sa komunidad ng gaming kasama ang DRM, inamin na madalas itong "sobrang mahirap makita, bilang isang gamer, ano ang agarang benepisyo." Nagtalo siya na ang mga benepisyo sa mga developer ay makabuluhan, na binabanggit ang mga pag -aaral na nagpapakita ng mga laro na may mabisang DRM na nakakaranas ng isang "20%" na pagtaas ng kita sa pamamagitan ng pagpigil sa maagang piracy. Iminungkahi ni Ullmann na ang maling impormasyon mula sa pamayanan ng pandarambong ay nag -fuel ng hindi pagkakaunawaan, hinihimok ang mga manlalaro na kilalanin ang mga kontribusyon ni Denuvo sa industriya at hindi masisira ang DRM nang walang malaking ebidensya.
"Ang mga malalaking korporasyong ito ay ... naghahanap ng isang paraan upang mabawasan ang panganib para sa kanilang pamumuhunan," sabi ni Ullmann. "Muli, wala itong agarang benepisyo para sa akin bilang isang manlalaro. Ngunit kung titingnan mo pa, mas matagumpay ang isang laro, mas mahaba ito ay makakakuha ng mga pag -update. Ang mas karagdagang nilalaman ay darating sa larong iyon, mas malamang na magkakaroon ng susunod na pag -ulit ng laro. Iyon ang pangunahing mga benepisyo na inaalok namin sa average na manlalaro."
Sa kabila ng mga pagsisikap ni Denuvo na matugunan ang mga hindi pagkakaunawaan, ang kumpanya ay patuloy na nahaharap sa backlash mula sa mga manlalaro. Noong Oktubre 15, 2024, inilunsad ni Denuvo ang isang pampublikong discord server upang makisali sa mga manlalaro at matugunan ang mga alalahanin. Ang hangarin ay "isang paraan upang buksan ang aming komunikasyon at, sa isang paraan, sa ating sarili, sa iyong mga tinig."
Gayunpaman, ang eksperimento ay maikli ang buhay. Sa loob ng dalawang araw, kinailangan ni Denuvo na isara ang pangunahing chat ng server dahil sa isang pag-agos ng mga gumagamit na naging platform sa isang hub para sa mga meme ng anti-DRM at mga reklamo tungkol sa pagganap ng laro. Labis sa dami ng mga mensahe, ang maliit na koponan ng pag-moderate ng Denuvo ay kailangang mag-pause ng mga pahintulot sa chat at pansamantalang ilipat ang server upang mabasa-mode lamang. Ang kanilang mga post na X (dating Twitter) ay patuloy na tumatanggap ng mga katulad na tugon.
Sa kabila ng paunang pag -setback, si Ullmann ay nananatiling maasahin sa mabuti. Sa kanyang pakikipanayam sa Rock, Paper, Shotgun, sinabi niya, "Kailangan mong magsimula sa isang lugar, di ba? Kaya't ito na ang pagsisimula para sa inisyatibong ito, at nais naming makalabas doon. Mangangailangan ito ng ilang oras. Magsisimula ito sa Discord, at sa ibang pagkakataon inaasahan namin na maaari kaming lumipat sa iba pang mga platform: Reddit, Steam Forum, upang magkaroon ng opisyal na mga account at itapon ang aming mga komento sa mga talakayan."
Ang patuloy na pagsisikap ni Denuvo upang mapagbuti ang layunin ng transparency at komunikasyon na ilipat ang pananaw ng komunidad at itaguyod ang isang mas balanseng diyalogo sa pagitan ng mga manlalaro at mga developer. Tulad ng binigyang diin ni Ullmann, "Ito mismo ang hinahanap natin. Ang pagkakaroon ng matapat, magandang pag -uusap sa mga tao. Pinag -uusapan ang tungkol sa kung ano ang mahal natin, na gaming."