นักพัฒนา Balatro Local Thunk ได้แบ่งปันบัญชีที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการพัฒนาของเกมในบล็อกส่วนตัวของเขาซึ่งเผยให้เห็นวิธีการที่เป็นเอกลักษณ์ในการสร้างเกม ตลอดการพัฒนาของ Balatro ในท้องถิ่น Thunk หลีกเลี่ยงการเล่นเกม Roguelike อย่างมีสติด้วยข้อยกเว้นที่น่าสังเกตอย่างหนึ่ง ณ เดือนธันวาคม 2564 เขาตัดสินใจที่จะหลีกเลี่ยงชื่อ Roguelike อื่น ๆ โดยเน้นว่าตัวเลือกนี้ไม่ได้เกี่ยวกับการสร้างเกมที่เหนือกว่า แต่เกี่ยวกับการเพลิดเพลินกับกระบวนการพัฒนาเกมเป็นงานอดิเรก
"ฉันต้องการที่จะเป็นคริสตัลที่ชัดเจนที่นี่และบอกว่านี่ไม่ใช่เพราะฉันคิดว่ามันจะส่งผลให้เกมที่ดีขึ้นนี่เป็นเพราะการทำเกมเป็นงานอดิเรกของฉันปล่อยพวกเขาและการทำเงินจากพวกเขาไม่ใช่ดังนั้นการสำรวจ Roguelike อย่างไร้เดียงสา น่าจะส่งผลให้มีเกมที่แน่นกว่า แต่มันจะเอาชนะจุดประสงค์ของสิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับการสร้างเกมได้ "Thunk ท้องถิ่นอธิบาย
อย่างไรก็ตามหนึ่งปีครึ่งต่อมาเขาทำลายกฎของเขาหนึ่งครั้งโดยการดาวน์โหลดและเล่น Slay the Spire "อึศักดิ์สิทธิ์" เขาเขียน "ตอนนี้ ** นั่นเป็นเกม" ความตั้งใจครั้งแรกของเขาคือการศึกษาว่าการสังหารอินพุตคอนโทรลเลอร์ของ Spire จัดการกับเกมไพ่อย่างไร แต่เขาพบว่าตัวเองมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งกับเกม เขาแสดงความโล่งใจที่หลีกเลี่ยงก่อนหน้านี้เนื่องจากอาจมีอิทธิพลต่อการเลือกการออกแบบของเขาอย่างหนักเกินไป
โพสต์บล็อกของ Local Thunk นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนา ในขั้นต้นโฟลเดอร์โครงการมีชื่อว่า "Cardgame" และยังคงไม่เปลี่ยนแปลงตลอดการพัฒนา ชื่อการทำงานสำหรับการพัฒนาเกมส่วนใหญ่คือ "Joker Poker" นอกจากนี้เขายังแชร์รายละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติที่ทิ้งไว้เช่นเวอร์ชันที่การอัพเกรดเป็นไปได้ผ่านระบบ pseudo-shop สกุลเงินแยกต่างหากสำหรับ rerolls และฟีเจอร์ 'Golden Seal' สำหรับการเล่นไพ่
เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่น่าสนใจเปิดเผยว่า Balatro จบลงด้วยการเป็นนักเล่นกล 150 คน Thunk ท้องถิ่นกล่าวถึงการสื่อสารผิดพลาดกับ Playstack ผู้จัดพิมพ์ของเขาซึ่งในตอนแรกเขาได้พูดคุยกันว่ามี 120 Jokers แต่การประชุมครั้งต่อไปนำไปสู่จำนวนที่ผิดหรือผิดที่ 150 การตัดสินใจว่า 150 เป็นจำนวนที่ดีกว่า
ต้นกำเนิดของชื่อนักพัฒนาของ Thunk ในท้องถิ่นยังเป็นไฮไลต์ของบล็อก มันเกิดจากเรื่องตลกการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับแนวทางของคู่ของเขาในการตั้งชื่อตัวแปรในอาร์เธอแนะนำอย่างตลกขบขันโดยใช้ "thunk" ซึ่งรวมกับการใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมของ Lua ของคำหลัก "ท้องถิ่น" เป็นแรงบันดาลใจให้ชื่อ "Local Thunk"
สำหรับผู้ที่สนใจเรื่องราวทั้งหมดที่อยู่เบื้องหลัง Balatro บล็อกของ Thunk ท้องถิ่นให้ข้อมูลมากมาย IGN ได้ยกย่อง Balatro โดยมอบให้กับมัน 9/10 และอธิบายว่ามันเป็น "ผู้สร้างดาดฟ้าของสัดส่วนที่น่าพอใจอย่างไม่มีที่สิ้นสุดมันเป็นความสนุกที่ขู่ว่าจะตกรางแผนการทั้งวันหยุดสุดสัปดาห์ในขณะที่คุณตื่นสายไปไกลเกินไป