อดีตผู้พัฒนา Diablo และ Diablo II กำลังสร้างเกมแอ็คชั่น RPG ใหม่ที่ใช้งบประมาณต่ำโดยมีเป้าหมายอันทะเยอทะยาน ผู้สร้างเชื่อว่าเกมของพวกเขามีศักยภาพที่จะกำหนดแนวเพลงใหม่ได้ จากความสำเร็จของเกม Diablo ดั้งเดิม ARPG ใหม่นี้ซึ่งพัฒนาโดยผู้คร่ำหวอดในเกมเหล่านั้น มีโอกาสสูงที่จะมีความโดดเด่น
Phil Shenk, Peter Hu และ Erich Schaefer ก่อตั้ง Moon Beast Productions ซึ่งเป็นสตูดิโออิสระ พวกเขาได้รับเงินทุน 4.5 ล้านดอลลาร์เพื่อพัฒนา ARPG ใหม่ที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อ "หลุดพ้นจากแบบแผนประเภทที่กำหนดไว้" ทีมนี้ประกอบด้วยศิษย์เก่า Diablo I และ II ตั้งใจที่จะปฏิวัติประสบการณ์แฮ็คแอนด์สแลช วิสัยทัศน์ของพวกเขาคือการสร้าง ARPG ที่เปิดกว้างและไดนามิกมากขึ้น ซึ่งเป็นเป้าหมายที่พวกเขาไล่ตามมานานกว่าสองทศวรรษ และพวกเขาตั้งเป้าที่จะหวนนึกถึงแก่นแท้ของเกม Diablo ดั้งเดิม
รายละเอียดเกี่ยวกับเกมยังคงหายาก แต่ด้วยทีมงานที่มีความสามารถเช่นนี้ จึงถือเป็นสัญญาที่สำคัญ อย่างไรก็ตาม การบุกเข้าสู่ตลาดที่เต็มไปด้วย ARPG คุณภาพสูงถือเป็นความท้าทายที่น่ากลัว ความสำเร็จล่าสุดของส่วนขยาย "Vessel of Hatred" ของ Diablo IV เน้นย้ำถึงฐานแฟนเกมที่แข็งแกร่งที่มีอยู่และความยากลำบากที่อาจเกิดขึ้นในการดึงดูดผู้เล่นให้ห่างจากเกมที่เป็นที่ยอมรับ
การแข่งขันดุเดือด โดยเกมยอดนิยมอย่าง Path of Exile 2 ก็กำลังแย่งชิงความสนใจเช่นกัน การเปิดตัว Path of Exile 2 เมื่อเร็ว ๆ นี้ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามบน Steam ด้วยจำนวนผู้เล่นสูงสุดเกิน 538,000 คน จัดให้เป็นหนึ่งใน 15 เกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดบนแพลตฟอร์ม