Ang mga dating developer ng Diablo at Diablo II ay gumagawa ng bago, mababang badyet na action RPG na may mga ambisyosong layunin. Naniniwala ang mga tagalikha na ang kanilang laro ay may potensyal na muling tukuyin ang genre. Dahil sa tagumpay ng mga orihinal na laro ng Diablo, ang bagong ARPG na ito, na binuo ng mga beterano ng mga pamagat na iyon, ay may malaking posibilidad na maging katangi-tangi.
Itinatag nina Phil Shenk, Peter Hu, at Erich Schaefer ang Moon Beast Productions, isang independent studio. Nakakuha sila ng $4.5 milyon sa pagpopondo upang bumuo ng isang bagong ARPG na naglalayong "makawala mula sa mga itinatag na kumbensyon ng genre." Ang team na ito, na binubuo ng Diablo I at II alumni, ay nagnanais na baguhin ang karanasan sa hack-and-slash. Ang kanilang bisyon ay lumikha ng isang mas bukas at dynamic na ARPG, isang layuning itinaguyod nila sa loob ng mahigit dalawang dekada, at nilalayon nilang makuhang muli ang esensya ng orihinal na mga laro ng Diablo.
Nananatiling kakaunti ang mga detalye tungkol sa laro, ngunit dahil sa isang mahuhusay na koponan sa timon, ito ay may malaking pangako. Gayunpaman, ang pagpasok sa isang merkado na puspos na ng mga de-kalidad na ARPG ay nagpapakita ng isang mabigat na hamon. Ang kamakailang tagumpay ng pagpapalawak ng "Vessel of Hatred" ng Diablo IV, halimbawa, ay nagha-highlight sa malakas na umiiral na fanbase at ang potensyal na kahirapan sa pag-akit ng mga manlalaro palayo sa mga itinatag na titulo.
Mahigpit ang kumpetisyon, na may mga sikat na laro tulad ng Path of Exile 2 na nagpapaligsahan din para sa atensyon. Ang kamakailang paglulunsad ng Path of Exile 2 ay isang matingkad na tagumpay sa Steam, na ipinagmamalaki ang pinakamataas na bilang ng manlalaro na lampas sa 538,000, na inilalagay ito sa nangungunang 15 na pinakamaraming nilalaro na laro ng platform.