Eski Diablo ve Diablo II geliştiricileri, iddialı hedefleri olan yeni, düşük bütçeli bir aksiyon RPG'si yaratıyor. Yaratıcılar, oyunlarının türü yeniden tanımlama potansiyeline sahip olduğuna inanıyor. Orijinal Diablo oyunlarının başarısı göz önüne alındığında, bu oyunların emektarları tarafından geliştirilen bu yeni ARPG'nin olağanüstü olma şansı oldukça yüksek.
Phil Shenk, Peter Hu ve Erich Schaefer bağımsız bir stüdyo olan Moon Beast Productions'ı kurdu. "Yerleşik tür geleneklerinden kurtulmayı" amaçlayan yeni bir ARPG geliştirmek için 4,5 milyon dolar fon sağladılar. Diablo I ve II mezunlarından oluşan bu ekip, hack-and-slash deneyiminde devrim yaratmayı amaçlıyor. Vizyonları, yirmi yılı aşkın süredir takip ettikleri bir hedef olan daha açık ve dinamik bir ARPG oluşturmaktır ve orijinal Diablo oyunlarının özünü yeniden yakalamayı amaçlamaktadır.
Oyunla ilgili ayrıntılar hala az, ancak böylesine yetenekli bir ekibin başında olduğu için önemli bir umut vaat ediyor. Ancak halihazırda yüksek kaliteli ARPG'lere doymuş bir pazara girmek zorlu bir mücadeleyi beraberinde getiriyor. Örneğin Diablo IV'ün "Vessel of Hatred" genişletmesinin yakın zamandaki başarısı, mevcut güçlü hayran kitlesini ve oyuncuları yerleşik oyunlardan uzaklaştırmanın potansiyel zorluğunu vurguluyor.
Path of Exile 2 gibi popüler oyunların da dikkat çekmek için yarıştığı rekabet oldukça yoğun. Path of Exile 2'nin yakın zamanda piyasaya sürülmesi Steam'de büyük bir başarı elde etti ve 538.000'i aşan en yüksek oyuncu sayısına ulaşarak platformun en çok oynanan 15 oyunu arasında yerini aldı.