전직 디아블로 및 디아블로 II 개발자들이 야심 찬 목표를 가지고 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 제작자들은 그들의 게임이 장르를 재정의할 잠재력을 갖고 있다고 믿습니다. 오리지널 디아블로 게임의 성공을 고려하면, 해당 타이틀의 베테랑들이 개발한 이 새로운 ARPG는 탁월할 가능성이 높습니다.
Phil Shenk, Peter Hu, Erich Schaefer는 독립 스튜디오인 Moon Beast Productions를 설립했습니다. 그들은 "기존 장르 관습에서 벗어나는 것"을 목표로 하는 새로운 ARPG를 개발하기 위해 450만 달러의 자금을 확보했습니다. 디아블로 I과 II 졸업생으로 구성된 이 팀은 핵 앤 슬래시 경험에 혁명을 일으키고자 합니다. 그들의 비전은 보다 개방적이고 역동적인 ARPG를 만드는 것인데, 이는 20년 넘게 추구해온 목표이며, 오리지널 디아블로 게임의 본질을 탈환하는 것을 목표로 하고 있습니다.
게임에 대한 세부정보는 아직 부족하지만 재능 있는 팀이 지휘하고 있어 상당한 가능성이 있습니다. 그러나 이미 고품질 ARPG로 포화된 시장에 진출하는 것은 엄청난 도전입니다. 예를 들어 최근 Diablo IV의 "증오의 그릇" 확장팩의 성공은 강력한 기존 팬층과 기존 타이틀에서 플레이어를 끌어들이는 데 어려움이 있음을 강조합니다.
패스 오브 엑자일 2와 같은 인기 게임도 관심을 끌기 위해 경쟁이 치열합니다. Path of Exile 2의 최근 출시는 Steam에서 큰 성공을 거두었으며 최대 플레이어 수는 538,000명을 넘어 플랫폼에서 가장 많이 플레이된 게임 상위 15위 안에 들었습니다.