Ex-desenvolvedores de Diablo e Diablo II estão criando um novo RPG de ação de baixo orçamento com objetivos ambiciosos. Os criadores acreditam que seu jogo tem potencial para redefinir o gênero. Dado o sucesso dos jogos Diablo originais, este novo ARPG, desenvolvido por veteranos desses títulos, tem grandes chances de ser excepcional.
Phil Shenk, Peter Hu e Erich Schaefer fundaram a Moon Beast Productions, um estúdio independente. Eles garantiram US$ 4,5 milhões em financiamento para desenvolver um novo ARPG que visa "libertar-se das convenções de gênero estabelecidas". Esta equipe, composta por ex-alunos de Diablo I e II, pretende revolucionar a experiência hack-and-slash. A visão deles é criar um ARPG mais aberto e dinâmico, um objetivo que perseguem há mais de duas décadas, e pretendem recapturar a essência dos jogos Diablo originais.
Os detalhes sobre o jogo permanecem escassos, mas com uma equipe tão talentosa no comando, ele é uma promessa significativa. No entanto, entrar num mercado já saturado de ARPGs de alta qualidade apresenta um desafio formidável. O recente sucesso da expansão “Vessel of Hatred” de Diablo IV, por exemplo, destaca a forte base de fãs existente e a dificuldade potencial em atrair jogadores para longe de títulos estabelecidos.
A competição é acirrada, com jogos populares como Path of Exile 2 também disputando atenção. O recente lançamento do Path of Exile 2 foi um sucesso retumbante no Steam, ostentando um pico de jogadores superior a 538.000, colocando-o entre os 15 jogos mais jogados da plataforma.