Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit ehrgeizigen Zielen. Die Macher glauben, dass ihr Spiel das Potenzial hat, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG, das von Veteranen dieser Titel entwickelt wurde, große Chancen, außergewöhnlich zu sein.
Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gründeten Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio. Sie sicherten sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung eines neuen ARPG, das darauf abzielt, „sich von etablierten Genrekonventionen zu lösen“. Dieses Team, bestehend aus Diablo I- und II-Alumni, beabsichtigt, das Hack-and-Slash-Erlebnis zu revolutionieren. Ihre Vision ist es, ein offeneres und dynamischeres ARPG zu schaffen, ein Ziel, das sie seit über zwei Jahrzehnten verfolgen, und sie wollen die Essenz der ursprünglichen Diablo-Spiele wiedererlangen.
Details über das Spiel sind noch rar, aber mit einem so talentierten Team an der Spitze ist es vielversprechend. Der Einstieg in einen Markt, der bereits mit hochwertigen ARPGs gesättigt ist, stellt jedoch eine gewaltige Herausforderung dar. Der jüngste Erfolg der Erweiterung „Vessel of Hatred“ für Diablo IV unterstreicht beispielsweise die starke bestehende Fangemeinde und die potenzielle Schwierigkeit, Spieler von etablierten Titeln abzuwerben.
Die Konkurrenz ist hart und auch beliebte Spiele wie Path of Exile 2 wetteifern um Aufmerksamkeit. Die kürzliche Veröffentlichung von Path of Exile 2 war ein voller Erfolg auf Steam und erreichte eine Spitzenspielerzahl von über 538.000, womit es zu den 15 meistgespielten Spielen der Plattform gehörte.