Bekas pembangun Diablo dan Diablo II sedang mencipta RPG aksi berbajet rendah yang baharu dengan matlamat yang bercita-cita tinggi. Pencipta percaya permainan mereka berpotensi untuk mentakrifkan semula genre. Memandangkan kejayaan permainan Diablo yang asal, ARPG baharu ini, yang dibangunkan oleh veteran bagi tajuk tersebut, mempunyai peluang yang kuat untuk menjadi luar biasa.
Phil Shenk, Peter Hu dan Erich Schaefer mengasaskan Moon Beast Productions, sebuah studio bebas. Mereka memperoleh $4.5 juta dalam pembiayaan untuk membangunkan ARPG baharu yang bertujuan untuk "melepaskan diri daripada konvensyen genre yang telah ditetapkan." Pasukan ini, yang terdiri daripada alumni Diablo I dan II, berhasrat untuk merevolusikan pengalaman hack-and-slash. Visi mereka adalah untuk mencipta ARPG yang lebih terbuka dan dinamik, matlamat yang telah mereka kejar selama lebih dua dekad, dan mereka berhasrat untuk menawan semula intipati permainan Diablo yang asal.
Butiran tentang permainan ini masih terhad, tetapi dengan pasukan yang berbakat sebegitu menerajui, ia memegang janji yang besar. Walau bagaimanapun, menembusi pasaran yang sudah tepu dengan ARPG berkualiti tinggi memberikan cabaran yang menggerunkan. Kejayaan pengembangan "Vessel of Hatred" Diablo IV baru-baru ini, misalnya, menyerlahkan pangkalan peminat sedia ada yang kukuh dan potensi kesukaran untuk menarik pemain keluar daripada gelaran yang telah ditetapkan.
Persaingan sangat sengit, dengan permainan popular seperti Path of Exile 2 turut bersaing untuk mendapatkan perhatian. Pelancaran Path of Exile 2 baru-baru ini merupakan kejayaan yang memberangsangkan di Steam, dengan jumlah pemain tertinggi melebihi 538,000, meletakkannya dalam kalangan 15 permainan paling banyak dimainkan di platform.