Los antiguos desarrolladores de Diablo y Diablo II están creando un nuevo juego de rol de acción de bajo presupuesto con objetivos ambiciosos. Los creadores creen que su juego tiene el potencial de redefinir el género. Dado el éxito de los juegos originales de Diablo, este nuevo ARPG, desarrollado por veteranos de esos títulos, tiene muchas posibilidades de ser excepcional.
Phil Shenk, Peter Hu y Erich Schaefer fundaron Moon Beast Productions, un estudio independiente. Consiguieron una financiación de 4,5 millones de dólares para desarrollar un nuevo ARPG que pretende "liberarse de las convenciones de género establecidas". Este equipo, compuesto por ex alumnos de Diablo I y II, pretende revolucionar la experiencia hack-and-slash. Su visión es crear un ARPG más abierto y dinámico, un objetivo que han perseguido durante más de dos décadas, y pretenden recuperar la esencia de los juegos originales de Diablo.
Los detalles sobre el juego siguen siendo escasos, pero con un equipo tan talentoso al mando, es muy prometedor. Sin embargo, entrar en un mercado ya saturado de ARPG de alta calidad presenta un desafío formidable. El reciente éxito de la expansión "Vessel of Hatred" de Diablo IV, por ejemplo, resalta la fuerte base de fans existente y la posible dificultad para alejar a los jugadores de los títulos establecidos.
La competencia es feroz y juegos populares como Path of Exile 2 también compiten por llamar la atención. El reciente lanzamiento de Path of Exile 2 fue un éxito rotundo en Steam, con un número máximo de jugadores que superó los 538.000, lo que lo sitúa entre los 15 juegos más jugados de la plataforma.