A IGN confirmou que a Ubisoft preparou silenciosamente um patch diurno para as sombras de Assassin's Creed que introduz várias mudanças significativas, afetando particularmente os templos e os santuários. A Ubisoft compartilhou as notas de patch com o IGN, que não foram incluídas em nenhum anúncio público.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Notes:
-----------------------------------------------Esta atualização traz várias melhorias e correções, incluindo:
- Os jogadores não ficam mais presos por objetos móveis depois de se esquivar e interagir com eles em Kofuns
- Corrija para armas processuais sendo removidas incorretamente ao vender itens
- Ajustes para impedir que os jogadores saiam dos limites ao pronunciar contra objetos
- Navegação de cavalos aprimorada, reduzindo problemas com os caminhos virados e bloqueados
- Ajustes de iluminação para entradas/saídas de caverna, kofun e arquitetura
- Correções para recorte de pano nas roupas de Yasuke (enquanto andam) e as roupas de Naoe (enquanto agachavam -se)
- Cidadãos sem armas não sangraram quando atacados, reduzindo o derramamento de sangue não intencional em templos/santuários
- Tabelas e prateleiras em templos/santuários agora são indestrutíveis (alguns objetos como bateria ou tigelas ainda podem ser quebrados, pois são genéricos presentes em todo o mundo) (as tabelas ainda são objetos dinâmicos, para que os jogadores ainda possam se mover/empurrá -los)
A mudança de manchete aqui é a modificação para tabelas e prateleiras em templos e santuários, que agora são indestrutíveis no jogo ambientado no Japão feudal. A Ubisoft disse à IGN que o adesivo do dia é para todos os jogadores e não é específico do Japão, mas é difícil ver essa mudança em particular como qualquer coisa, menos uma resposta à controvérsia em torno do jogo no país.
Ontem, em 19 de março, Shigeru Ishiba, o primeiro -ministro do Japão, respondeu a uma pergunta sobre o Assassin's Creed Shadows durante uma reunião oficial da conferência do governo. A questão foi levantada pelo político japonês e membro da Câmara dos Conselheiros do Japão, Hiroyuki Kada. Kada, que está em campanha pela reeleição neste verão, expressou suas preocupações:
"Receio que permitir que os jogadores atacem e destruam locais do mundo real no jogo sem permissão possa incentivar um comportamento semelhante na vida real. Os funcionários do santuário e os moradores locais também estão preocupados com isso. É claro que a liberdade de expressão deve ser respeitada, mas atos que devoram as culturas locais devem ser evitadas".
O primeiro -ministro Ishiba respondeu:
“Como abordar isso legalmente é algo que precisamos discutir com o Ministério da Economia, Comércio e Indústria, o Ministério da Educação, Cultura, Esportes, Ciência e Tecnologia e o Ministério das Relações Exteriores.
“Definar um santuário está fora de questão - é um insulto à própria nação. Quando as forças de autodefesa foram enviadas para Samawah, Iraque, garantimos que eles estudassem costumes islâmicos de antemão. Respeitando a cultura e a religião de um país é fundamental, e devemos deixar claro que não aceitaremos simplesmente os atos que os adotam”.
A linha do tempo de Creed de Assassin
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O santuário sendo "desfigurado" nos vídeos de jogabilidade do pré-lançamento de Assassin Shadows é o santuário de Itatehyozu em Himeji, a prefeitura de Hyogo, que se enquadra no distrito eleitoral de Kada. Ele mencionou que havia consultado representantes do santuário, que confirmaram que a Ubisoft não procurou sua permissão para apresentar o santuário e usar seu nome no jogo.
Enquanto Masaki Oguushi, vice -ministro da economia, comércio e indústria, afirmou que as agências governamentais colaborarão para resolver a questão "se o santuário buscar consulta", a Ubisoft provavelmente seria legalmente clara para usar o santuário sob a constituição do Japão, dado que é uma obra de expressão artística.
As respostas de ambos os ministros eram vagas e parecem improváveis de levar a qualquer ação específica, especialmente porque a Ubisoft parece ter abordado proativamente essas preocupações com o adesivo do dia a um. O patch ainda não parece estar ao vivo no jogo, com base nos testes da IGN.
Independentemente do desempenho do jogo no Japão, há uma pressão significativa nas sombras do Creed de Assassin para ter sucesso globalmente para a Ubisoft, após vários atrasos e a decepção de vendas dos fortes de Guerra nas Estrelas do ano passado. A Ubisoft enfrentou inúmeros desafios, incluindo fracassos de alto nível, demissões, fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento das sombras de Assassin's Creed .
A revisão da IGN das sombras de Assassin's Creed concedeu 8/10, afirmando: “Ao aprimorar as bordas de seus sistemas existentes, o Assassin's Creed Shadows cria uma das melhores versões do estilo de mundo aberto que está aprimorando na última década.”