Metáfora: Menus deslumbrante e tedioso de Refantes e Persona
O diretor de persona, Katsura Hashino, revelou recentemente o processo surpreendentemente desafiador por trás da criação dos menus icônicos da série, conhecidos por seus designs elegantes. Esse olhar perspicaz nos bastidores oferece uma nova apreciação pela arte e esforço envolvidos.
Em uma entrevista ao The Verge, Hashino admitiu que, enquanto luta pela simplicidade e pela usabilidade, os designs únicos e visualmente impressionantes de cada menu em jogos persona, incluindo a metáfora: Refacantazio , são muito mais complexos do que parecem. Ele descreveu o processo como "realmente irritante de fazer", destacando o investimento de tempo significativo necessário.
O desenvolvimento dos menus angulares distintos da Persona 5 , por exemplo, apresentou desafios iniciais de legibilidade, necessitando de extensas revisões para alcançar o equilíbrio perfeito de forma e função.
O apelo visual desses menus é inegável, contribuindo significativamente para a estética geral da persona 5 e da metáfora: Refacantazio . Essa interface do usuário meticulosamente criada se tornou uma característica definidora, juntamente com as narrativas e personagens convincentes. No entanto, essa riqueza visual tem um custo, exigindo recursos e tempo substanciais. Hashino enfatizou isso, afirmando: "Leva muito tempo".
A complexidade se estende além do design simples; Hashino explicou que "temos programas separados em execução para cada um deles também. Seja o menu da loja ou o menu principal, quando você os abre, há um programa totalmente separado em execução e um design separado para fazê -lo".
Essa dedicação ao equilíbrio da funcionalidade e da estética, um elemento central do desenvolvimento da persona desde a Persona 3 , atinge novos patamares no Persona 5 e é amplificado ainda mais na metáfora: o cenário de alta fantasia de Refrantazio . A interface do usuário do jogo incorpora os mesmos princípios em uma escala maior. Enquanto Hashino considera o processo "irritante", os resultados são inegavelmente espetaculares.
Metáfora: Refacantazio é lançado em 11 de outubro para PC, PS4, PS5 e Xbox Series X | S. As encomendas estão agora abertas! [Link para o artigo de pré-encomenda aqui]