Metáfora: menús impresionantes pero tediosos de Refentazio y Persona
La directora de Persona, Katsura Hashino, reveló recientemente el proceso sorprendentemente desafiante detrás de la creación de los menús icónicos de la serie, reconocido por sus elegantes diseños. Este aspecto perspicaz detrás de escena ofrece una nueva apreciación por el arte y el esfuerzo involucrados.
En una entrevista con The Verge, Hashino admitió que si bien se esforzó por la simplicidad y la usabilidad, los diseños únicos y visualmente impresionantes para cada menú en los juegos de Persona, incluida la metáfora: Refantazio , son mucho más complejos de lo que parecen. Describió el proceso como "realmente molesto", destacando la importante inversión de tiempo requerida.
El desarrollo de los menús angulares distintivos de Persona 5 , por ejemplo, presentó desafíos de legibilidad iniciales, que requieren revisiones extensas para lograr el equilibrio perfecto de forma y función.
El atractivo visual de estos menús es innegable, contribuyendo significativamente a la estética general de Persona 5 y Metáfora: Refantazio . Esta IU meticulosamente elaborada se ha convertido en una característica definitoria, junto con las narrativas y personajes convincentes. Sin embargo, esta riqueza visual tiene un costo, exigiendo recursos y tiempo sustanciales. Hashino enfatizó esto, declarando: "Toma mucho tiempo".
La complejidad se extiende más allá del diseño simple; Hashino explicó que "tenemos programas separados que se ejecutan para cada uno de ellos también. Ya sea el menú de la tienda o el menú principal, cuando los abres hay un programa completamente separado que se ejecuta y un diseño separado que se dedica a hacerlo".
Esta dedicación a la funcionalidad y la estética de equilibrio, un elemento central del desarrollo de la persona desde Persona 3 , alcanza nuevas alturas en Persona 5 y se amplifica aún más en la metáfora: la configuración de alta fantasía de Refantazio . La pintoresca interfaz de usuario del juego encarna los mismos principios a escala más grande. Si bien Hashino encuentra el proceso "molesto", los resultados son innegablemente espectaculares.
Metáfora: RefantaZio se lanza el 11 de octubre para PC, PC, PS4, PS5 y Xbox Series X | S. ¡Los pedidos anticipados ahora están abiertos! [Enlace al artículo de pedido anticipado aquí]