Resumo
- Os jogos de contra -jogo, o estúdio por trás de Godfall , podem ter desligado.
- Um post do LinkedIn por um funcionário de Jackalíptico de Jogos sugere que os jogos de contra -jogo "dissolveram".
- A jogabilidade repetitiva de Godfall e a história fraca contribuíram para seu fraco desempenho e base de pequenos jogadores.
Os jogos de contra -play, desenvolvedor da Godfall , podem ter interrompido as operações silenciosamente, de acordo com um post do LinkedIn de um funcionário de outro estúdio. A empresa permaneceu em silêncio desde que lançou seu RPG de ação focado em itens em 2020, sem anúncios desde então. Agora, parece que o estúdio se dissolveu.
Apesar de ser um título de lançamento do PlayStation 5, a Godfall não conseguiu ressoar com os jogadores. Mesmo uma atualização significativa de 2021 não conseguiu superar sua jogabilidade repetitiva e narrativa desapontadora. Consequentemente, as vendas eram baixas e a base de jogadores permaneceu pequena. Embora não esteja universalmente, seu desempenho geral provavelmente se mostrou insustentável.
As notícias do fechamento do estúdio se originaram de um post do LinkedIn por um funcionário dos Jogos de Jackalíptico, compartilhado pelo PlayStation Lifestyle. O Post menciona um projeto colaborativo entre chacalíptico e contra -jogo que não atingiu a conclusão em 2025, levando à dissolução do contrapeso. O contra -jogo ainda não comentou, mas o post sugere um fechamento recente, possivelmente no final de 2024. Sua falta de atividade desde o lançamento do Xbox de Godflat em abril de 2022 torna um fechamento silencioso sem surpresa.
Jogos de contra -jogo: outra vítima em uma tendência crescente de fechamentos de estúdio
Se confirmado, o fechamento dos jogos de contra -jogo aumenta uma tendência preocupante na indústria de jogos. A Sony, infame, fechou o Firewalk Studios após o lançamento da Concord em setembro de 2024 e fechou o desenvolvedor móvel Neon Koi em outubro de 2024, citando a realocação de recursos. Ao contrário desses estúdios, o fechamento relatado do Counterplay não é atribuído a uma empresa -mãe, mas destaca os desafios da sobrevivência no mercado atual.
Os custos de desenvolvimento de jogos estão aumentando, juntamente com as expectativas de jogadores e acionistas. Os estúdios menores enfrentam imensa pressão para ter sucesso em um mercado lotado. Mesmo os títulos previstos não têm sucesso garantido, como evidenciado por demissões de 11 bits no final de 2024 devido a preocupações com a lucratividade. Embora as razões precisas por trás do fechamento relatado do Counterplay permaneçam incertas, fatores semelhantes provavelmente tiveram um papel. Até que uma declaração oficial seja divulgada, os fãs devem aguardar mais informações. Por enquanto, o futuro parece incerto para a divulgação e possíveis projetos futuros de contra -reprodução.