요약
- Godfall 의 스튜디오 인 Counterplay Games는 종료되었을 수 있습니다.
- Jachalyptic Games 직원의 LinkedIn 게시물에 따르면 Counterplay Games가 "해산"되었다고 제안합니다.
- Godfall 의 반복적 인 게임 플레이와 약한 이야기는 성능 저하와 소규모 플레이어 기반에 기여했습니다.
Godfall 의 개발자 인 Counterplay Games는 다른 스튜디오의 직원의 LinkedIn 게시물에 따르면 조용히 운영을 중단했을 수 있습니다. 이 회사는 2020 년에 전리품 중심 액션 RPG를 출시 한 이후로 침묵을 유지했으며 그 이후로 발표하지 않았습니다. 이제 스튜디오가 해산 된 것으로 보입니다.
PlayStation 5 런칭 타이틀 임에도 불구하고 Godfall은 게이머와 공명하지 못했습니다. 중요한 2021 업데이트조차도 반복적 인 게임 플레이와 압도적 인 이야기를 극복 할 수 없었습니다. 결과적으로 판매량은 낮았으며 플레이어 기반은 작은 상태로 유지되었습니다. 보편적으로 패닝되지는 않았지만 전반적인 성능은 지속 불가능한 것으로 보입니다.
Studio의 폐쇄 소식은 PlayStation 라이프 스타일이 공유 한 Jangalyptic Games 직원의 LinkedIn 게시물에서 비롯되었습니다. 이 게시물은 2025 년에 완료되지 않은 Jangalyptic과 Counterplay 간의 협력 프로젝트를 언급하여 Counterplay의 해산을 초래합니다. Counterplay는 아직 언급하지 않았지만이 게시물은 최근 2024 년 후반에 최근 폐쇄를 제안합니다. 2022 년 4 월 Godfall 의 Xbox 출시 이후 활동 부족으로 인해 침묵의 폐쇄가 끝날 수 없었습니다.
Counterplay Games : 스튜디오 폐쇄 추세의 또 다른 사상자
확인되면 Counterplay Games의 폐쇄는 게임 산업의 관련 트렌드에 추가됩니다. 소니는 2024 년 9 월 콩코드가 출시 된 후 Firewalk Studios를 악명로 폐쇄하고 2024 년 10 월 모바일 개발자 인 Neon Koi를 폐쇄하여 자원 재 할당을 인용했습니다. 이 스튜디오와 달리 Counterplay의보고 된 폐쇄는 모회사에 기인하지 않지만 현재 시장에서 생존의 문제를 강조합니다.
게임 개발 비용은 플레이어 및 주주 기대와 함께 증가하고 있습니다. 작은 스튜디오는 혼잡 한 시장에서 성공하기 위해 엄청난 압력에 직면합니다. 2024 년 후반의 수익성 문제로 인해 11 비트 스튜디오의 해고로 입증 된 것처럼 예상 타이틀조차도 성공을 보장하지는 않습니다. Counterplay의보고 된 폐쇄의 정확한 이유는 불분명하지만, 비슷한 요인이 중요한 역할을했습니다. 공식 성명서가 공개 될 때까지 팬은 추가 정보를 기다려야합니다. 현재로서는 미래가 Godfall 과 잠재적 인 미래의 반대 프로젝트 모두에 대해 불확실 해 보입니다.