Resumen
- Los juegos de contraplay, el estudio detrás de Godfall , pueden haber cerrado.
- Una publicación de LinkedIn de un empleado de Jackalyptic Games sugiere que los juegos de contraplay se han "disuelto".
- La jugabilidad repetitiva de Godfall y la historia débil contribuyeron a su bajo rendimiento y su pequeña base de jugadores.
Los juegos de contraplay, desarrollador de Godfall , pueden haber cesado en silencio las operaciones, según un puesto de LinkedIn de un empleado en otro estudio. La compañía ha permanecido en silencio desde que lanzó su RPG de acción centrado en el botín en 2020, sin hacer anuncios desde entonces. Ahora, parece que el estudio se ha disuelto.
A pesar de ser un título de lanzamiento de PlayStation 5, Godfall no resonó con los jugadores. Incluso una actualización significativa de 2021 no pudo superar su juego repetitivo y su narrativa decepcionante. En consecuencia, las ventas fueron bajas, y la base de jugadores permaneció pequeña. Si bien no se critica universalmente, su rendimiento general probablemente resultó insostenible.
Las noticias del cierre del estudio se originaron en una publicación de LinkedIn por un empleado de Jackalyptic Games, compartido por PlayStation Lifestyle. La publicación menciona un proyecto de colaboración entre jackalyptic y contraplay que no alcanzó la finalización en 2025, lo que llevó a la disolución de contraproducción. El contraplay aún no ha comentado, pero el Post sugiere un cierre reciente, posiblemente a fines de 2024. Su falta de actividad desde el lanzamiento de Xbox de Godfall en abril de 2022 hace que un cierre silencioso no sea sorprendente.
Juegos de contraplay: otra víctima en una tendencia creciente de los cierres de estudio
Si se confirma, el cierre de los juegos de contraplay se suma a una tendencia preocupante en la industria del juego. Sony cerró infamemente Firewalk Studios después del lanzamiento de Concord en septiembre de 2024 y el desarrollador móvil cerrado Neon Koi en octubre de 2024, citando la reasignación de recursos. A diferencia de estos estudios, el cierre informado de contraportada no se atribuye a una empresa matriz, pero destaca los desafíos de la supervivencia en el mercado actual.
Los costos de desarrollo de juegos están aumentando, junto con las expectativas de jugadores y accionistas. Los estudios más pequeños enfrentan una inmensa presión para tener éxito en un mercado lleno de gente. Incluso los títulos anticipados no se garantizan el éxito, como lo demuestran los despidos de 11 bit Studios a fines de 2024 debido a preocupaciones de rentabilidad. Si bien las razones precisas detrás del cierre informado de contraplay siguen sin estar claros, los factores similares probablemente jugaron un papel. Hasta que se publique una declaración oficial, los fanáticos deben esperar más información. Por ahora, el futuro parece incierto tanto para Godfall como para los posibles proyectos de contraplay futuros.