Zusammenfassung
- Gegenspielspiele, das Studio hinter Godfall , haben möglicherweise geschlossen.
- Ein LinkedIn -Beitrag eines Mitarbeiter von Jackalyptic Games schlägt vor, dass Counterplay Games "aufgelöst" hat.
- Godfalls sich wiederholendes Gameplay und schwache Geschichte trugen zu ihrer schlechten Leistung und kleinen Spielerbasis bei.
Counterplay -Spiele, Entwickler von Godfall , haben laut einer LinkedIn -Post von einem Mitarbeiter eines anderen Studios möglicherweise stillschweigend die Operationen eingestellt. Das Unternehmen hat sich seit der Veröffentlichung seines Plünderungs-Action-RPG im Jahr 2020 verschmutzt und seitdem keine Ankündigungen gemacht. Jetzt scheint es, dass sich das Studio aufgelöst hat.
Obwohl Godfall ein PlayStation 5 -Starttitel war, konnte er bei den Spielern nicht in Resonanz geraten. Selbst ein signifikantes Update von 2021 konnte sein sich wiederholendes Gameplay und die überwältigende Erzählung nicht überwinden. Infolgedessen waren die Verkäufe niedrig und die Spielerbasis blieb klein. Obwohl es nicht allgemein geplant war, erwies sich seine Gesamtleistung wahrscheinlich als nicht nachhaltig.
Die Nachricht von der Schließung des Studios stammt aus einem LinkedIn -Post durch einen jackalyptischen Spiele -Mitarbeiter, der von PlayStation Lifestyle geteilt wurde. In der Post erwähnt ein kollaboratives Projekt zwischen Jackalyptic und Counterplay, das 2025 nicht abgeschlossen wurde, was zur Auflösung von Counterplay führte. Counterplay hat noch einen Kommentar abgelehnt, aber die Post schließt eine jüngste Schließung, möglicherweise Ende 2024. Ihre mangelnde Aktivität seit der Xbox -Veröffentlichung von Godfall im April 2022 macht eine stille Schließung nicht überraschend.
Gegenspielspiele: Ein weiteres Opfer in einem wachsenden Trend von Studioschließungen
Wenn dies bestätigt wird, trägt der Abschluss von Counter Play Games zu einem übergreifenden Trend in der Spielebranche bei. Sony schloss die FireWalk Studios nach der Veröffentlichung von Concord im September 2024 nach aufmerksam und schloss den mobilen Entwickler Neon Koi im Oktober 2024 unter Berufung auf Ressourcenreform. Im Gegensatz zu diesen Studios wird die gemeldete Schließung von Counterplay auf eine Muttergesellschaft nicht zurückgeführt, unterstreicht jedoch die Herausforderungen des Überlebens auf dem aktuellen Markt.
Die Kosten für Spielentwicklungen eskalieren neben den Erwartungen der Spieler und der Aktionäre. Kleinere Studios sind immense Druck ausgesetzt, um in einem überfüllten Markt erfolgreich zu sein. Selbst erwartete Titel sind nicht garantiert, wie es durch 11 -Bit -Studios -Entlassungen Ende 2024 aufgrund von Rentabilitätsbedenken hinweist. Während die genauen Gründe für die gemeldete Schließung von Counterplay unklar sind, spielten ähnliche Faktoren wahrscheinlich eine Rolle. Bis eine offizielle Erklärung veröffentlicht wird, sollten die Fans auf weitere Informationen warten. Vorerst sieht die Zukunft sowohl für Gottfall als auch für potenzielle zukünftige Gegenplay -Projekte ungewiss aus.