概括
- 反复游戏是Godfall背后的工作室,可能已经关闭了。
- Jackaliptic Games员工的LinkedIn帖子表明,反游戏已经“解散”。
- Godfall的重复游戏玩法和虚弱的故事有助于其表现不佳和小玩家群。
根据LinkedIn帖子,另一家工作室的一位LinkedIn帖子说, Godfall的开发人员可能已经悄悄地停止了游戏。自2020年发布以战利品为中心的RPG以来,该公司一直保持沉默,此后没有发布任何公告。现在,工作室似乎已经解散了。
尽管是PlayStation 5发行冠军,但Godfall仍未引起游戏玩家的共鸣。即使是2021年的重大更新也无法克服其重复的游戏玩法和剧烈的叙述。因此,销售量很低,玩家群仍然很小。虽然并未普遍放映,但其总体表现可能是不可持续的。
该工作室关闭的消息源自PlayStation Lifestyle共享的Jackalyptic Games员工的LinkedIn帖子。该帖子提到了一个合作项目,在2025年未完成的杰基氏和反游戏之间,导致了反游戏的解散。反复比赛尚未发表评论,但该帖子表明最近的关闭可能是2024年末。自2022年4月Godfall的Xbox发行以来,他们缺乏活动,这并不令人惊讶。
反游戏游戏:工作室关闭趋势不断增长的另一种伤亡
如果确认,反游戏的封闭将增加游戏行业的趋势。索尼在2024年9月的Concord发行后臭名昭著地关闭了Firewalk Studios,并于2024年10月关闭了移动开发商Neon Koi,理由是资源重新分配。与这些工作室不同,Counterplay的据报道关闭并不归因于母公司,但强调了当前市场中生存的挑战。
游戏开发成本正在与球员和股东期望一起上升。较小的工作室面临着在拥挤的市场上取得成功的巨大压力。即使是预期的头衔也不能保证成功,这是由于盈利性问题在2024年下半年的裁员所证明的。虽然反游戏报道的关闭背后的确切原因尚不清楚,但类似的因素可能发挥了作用。在发布正式声明之前,粉丝应等待更多信息。就目前而言,对于Godfall和潜在的未来反游戏项目,未来似乎都不确定。