概括
- 反复遊戲是Godfall背後的工作室,可能已經關閉了。
- Jackaliptic Games員工的LinkedIn帖子表明,反遊戲已經“解散”。
- Godfall的重複遊戲玩法和虛弱的故事有助於其表現不佳和小玩家群。
根據LinkedIn帖子,另一家工作室的一位LinkedIn帖子說, Godfall的開發人員可能已經悄悄地停止了遊戲。自2020年發布以戰利品為中心的RPG以來,該公司一直保持沉默,此後沒有發布任何公告。現在,工作室似乎已經解散了。
儘管是PlayStation 5發行冠軍,但Godfall仍未引起遊戲玩家的共鳴。即使是2021年的重大更新也無法克服其重複的遊戲玩法和劇烈的敘述。因此,銷售量很低,玩家群仍然很小。雖然並未普遍放映,但其總體表現可能是不可持續的。
該工作室關閉的消息源自PlayStation Lifestyle共享的Jackalyptic Games員工的LinkedIn帖子。該帖子提到了一個合作項目,在2025年未完成的傑基氏和反遊戲之間,導致了反遊戲的解散。反复比賽尚未發表評論,但該帖子表明最近的關閉可能是2024年末。自2022年4月Godfall的Xbox發行以來,他們缺乏活動,這並不令人驚訝。
反遊戲遊戲:工作室關閉趨勢不斷增長的另一種傷亡
如果確認,反遊戲的封閉將增加遊戲行業的趨勢。索尼在2024年9月的Concord發行後臭名昭著地關閉了Firewalk Studios,並於2024年10月關閉了移動開發商Neon Koi,理由是資源重新分配。與這些工作室不同,Counterplay的據報導關閉並不歸因於母公司,但強調了當前市場中生存的挑戰。
遊戲開發成本正在與球員和股東期望一起上升。較小的工作室面臨著在擁擠的市場上取得成功的巨大壓力。即使是預期的頭銜也不能保證成功,這是由於盈利性問題在2024年下半年的裁員所證明的。雖然反遊戲報導的關閉背後的確切原因尚不清楚,但類似的因素可能發揮了作用。在發布正式聲明之前,粉絲應等待更多信息。就目前而言,對於Godfall和潛在的未來反遊戲項目,未來似乎都不確定。