Samenvatting
- Counterplay -games, de studio achter Godfall , kan zijn gesloten.
- Een LinkedIn -bericht van een Jackalyptic Games -medewerker suggereert dat contraplay games "ontbonden" is.
- De repetitieve gameplay en het zwakke verhaal van Godfall hebben bijgedragen aan de slechte prestaties en kleine spelersbasis.
Counterplay -games, ontwikkelaar van Godfall , kunnen stilletjes zijn behouden, volgens een LinkedIn -post van een werknemer in een andere studio. Het bedrijf is zwijgt sinds het vrijgeven van zijn buitgerichte actie RPG in 2020, waardoor sindsdien geen aankondigingen heeft gedaan. Nu lijkt het erop dat de studio is ontbonden.
Ondanks het feit dat hij een PlayStation 5 -lanceringstitel was, kon Godfall niet resoneren met gamers. Zelfs een significante update van 2021 kon zijn repetitieve gameplay en overweldigend verhaal niet overwinnen. Bijgevolg was de verkoop laag en bleef het spelersbasis klein. Hoewel niet universeel gepand, bleken de algemene prestaties waarschijnlijk onhoudbaar.
Nieuws over de sluiting van de studio is afkomstig van een LinkedIn -bericht van een Jackalytische Games -medewerker, gedeeld door PlayStation Lifestyle. De post vermeldt een samenwerkingsproject tussen Jackalytic en Counterplay dat in 2025 niet voltooid was, wat leidde tot de ontbinding van de contraplay. Counterplay moet nog commentaar geven, maar de post suggereert een recente sluiting, mogelijk eind 2024. Hun gebrek aan activiteit sinds de Xbox -release van Godfall in april 2022 een stille sluiting maakt niet verwonderlijk.
Counterplay Games: een ander slachtoffer in een groeiende trend van studiosluitingen
Indien bevestigd, draagt de sluiting van contraplay games bij aan een betreffende trend in de gaming -industrie. Sony sloot beruchte Firewalk Studios af na de release van Concord in september 2024 en sloot mobiele ontwikkelaar Neon Koi in oktober 2024, onder verwijzing naar de herverdeling van resource. In tegenstelling tot deze studio's, wordt de gerapporteerde sluiting van Counterplay niet toegeschreven aan een moederbedrijf, maar benadrukt de uitdagingen van de overleving in de huidige markt.
Game -ontwikkelingskosten escaleren, naast de verwachtingen van spelers en aandeelhouders. Kleinere studio's hebben een enorme druk om te slagen in een drukke markt. Zelfs verwachte titels zijn niet gegarandeerd succes, zoals blijkt uit de ontslagen van 11 bit Studios eind 2024 vanwege winstgevendheid. Hoewel de precieze redenen achter de gerapporteerde sluiting van contraplay onduidelijk blijven, hebben vergelijkbare factoren waarschijnlijk een rol gespeeld. Totdat een officiële verklaring is vrijgegeven, moeten fans wachten op verdere informatie. Voor nu ziet de toekomst er onzeker uit voor zowel Godfall als potentiële toekomstige contraplay -projecten.