Buod
- Ang mga laro ng counterplay, ang studio sa likod ng Godfall , ay maaaring isara.
- Ang isang post ng LinkedIn ng isang empleyado ng Jackalyptic Games ay nagmumungkahi ng mga laro ng counterplay na "disbanded."
- Ang paulit -ulit na gameplay at mahina na kwento ng Godfall ay nag -ambag sa hindi magandang pagganap at maliit na base ng player.
Ang mga larong counterplay, ang nag -develop ng Godfall , ay maaaring tahimik na tumigil sa mga operasyon, ayon sa isang post na LinkedIn mula sa isang empleyado sa ibang studio. Ang kumpanya ay nanatiling tahimik mula nang ilabas ang pag-loot na nakatuon sa aksyon na RPG noong 2020, na hindi gumagawa ng mga anunsyo mula noon. Ngayon, lumilitaw na ang studio ay nag -disband.
Sa kabila ng pagiging isang pamagat ng paglunsad ng PlayStation 5, ang Godfall ay nabigo na sumasalamin sa mga manlalaro. Kahit na ang isang makabuluhang pag -update ng 2021 ay hindi maaaring pagtagumpayan ang paulit -ulit na gameplay at underwhelming narrative. Dahil dito, mababa ang mga benta, at ang base ng player ay nanatiling maliit. Habang hindi naka -pan sa pangkalahatan, ang pangkalahatang pagganap nito ay malamang na napatunayan na hindi matiyak.
Ang balita ng pagsasara ng studio ay nagmula sa isang post na LinkedIn ng isang empleyado ng Jackalyptic Games, na ibinahagi ng PlayStation Lifestyle. Binanggit ng Post ang isang pakikipagtulungan na proyekto sa pagitan ng jackalyptic at counterplay na hindi nakumpleto sa pagkumpleto noong 2025, na humahantong sa pagkabagabag ng counterplay. Ang Counterplay ay hindi pa nagkomento, ngunit ang post ay nagmumungkahi ng isang kamakailang pagsasara, marahil huli na 2024. Ang kanilang kawalan ng aktibidad mula noong paglabas ng Xbox ng Godfall noong Abril 2022 ay gumagawa ng isang tahimik na pagsasara na hindi nakakagulat.
Mga Larong Counterplay: Ang isa pang kaswalti sa isang lumalagong takbo ng mga pagsasara ng studio
Kung nakumpirma, ang pagsasara ng Counterplay Games ay nagdaragdag sa isang takbo sa industriya ng gaming. Ang Sony ay walang tigil na isinara ang mga studio ng firewalk pagkatapos ng paglabas ni Concord noong Setyembre 2024 at isinara ang mobile developer na NEON KOI noong Oktubre 2024, na binabanggit ang reallocation ng mapagkukunan. Hindi tulad ng mga studio na ito, ang naiulat na pagsasara ng Counterplay ay hindi naiugnay sa isang kumpanya ng magulang, ngunit itinatampok ang mga hamon ng kaligtasan ng buhay sa kasalukuyang merkado.
Ang mga gastos sa pag -unlad ng laro ay tumataas, sa tabi ng mga inaasahan ng player at shareholder. Ang mas maliit na mga studio ay nahaharap sa napakalawak na presyon upang magtagumpay sa isang masikip na merkado. Kahit na ang mga inaasahang pamagat ay hindi garantisadong tagumpay, tulad ng ebidensya ng 11 bit studio 'layoffs sa huling bahagi ng 2024 dahil sa mga alalahanin sa kakayahang kumita. Habang ang tumpak na mga kadahilanan sa likod ng naiulat na pagsasara ng Counterplay ay nananatiling hindi maliwanag, ang mga katulad na kadahilanan ay malamang na may papel. Hanggang sa pinakawalan ang isang opisyal na pahayag, dapat maghintay ng mga tagahanga ng karagdagang impormasyon. Sa ngayon, ang hinaharap ay mukhang hindi sigurado para sa parehong diyos at potensyal na mga proyekto sa counterplay sa hinaharap.