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Remakes de Assassin's Creed confirmados pelo CEO da UbisoftVários tipos de jogos AC serão lançados regularmente, aparentemente anualmente
Em uma entrevista recente no site da Ubisoft, o CEO da Ubisoft Yves Guillemot confirmou que diversas reimaginações dos jogos Assassin's Creed estão em andamento. Porém, ele não especificou quais títulos estão sendo reimaginados. Ele compartilhou: "Em primeiro lugar, os jogadores podem ficar entusiasmados com algumas reimaginações, o que nos permitirá revisitar alguns dos jogos que criamos no passado e atualizá-los; existem mundos em alguns dos nossos jogos mais antigos de Assassin's Creed que ainda são extremamente ricos." Os fãs podem esperar ver entradas clássicas da série Assassin's Creed completamente rejuvenescidas.
Além das reimaginações, Guillemot disse que há uma "variedade de experiências" que os fãs podem esperar nos próximos anos. "Haverá muita variedade de experiências. O objetivo é que os jogos Assassin's Creed sejam lançados com mais regularidade, mas não que seja a mesma experiência todos os anos", explicou ele.
Próximos títulos como Assassin's Creed Hexe e Assassin's Creed Shadows prometem oferecer experiências novas e únicas dentro da franquia. Hexe, ambientado na Europa do século 16, tem lançamento previsto para 2026, enquanto o jogo para celular Assassin's Creed Jade está previsto para 2025. Assassin's Creed Shadows, ambientado no Japão feudal, será lançado em 15 de novembro de 2024.A Ubisoft tem um histórico de remasterização de seus títulos clássicos, com lançamentos como Assassin's Creed: The Ezio Collection em 2016 e Assassin's Creed Rogue Remasterizado em 2018. No ano passado, surgiram relatos sobre um possível remake do favorito dos fãs, Assassin’s Creed Black Flag, embora a Ubisoft ainda não tenha confirmado isso.Além de discutir remakes e novos títulos, Guillemot abordou a evolução da tecnologia de ponta no desenvolvimento de jogos. Ele destacou os avanços em Assassin’s Creed Shadows, particularmente seu sistema climático inovador que impacta a jogabilidade e as melhorias visuais dramáticas. Ele também reiterou sua crença no potencial da IA generativa para revolucionar os mundos dos jogos.
“A tecnologia está evoluindo em um ritmo tão rápido que existem infinitos possibilidades de inovação”, observou Guillemot. “Em Assassin's Creed Shadows, por exemplo, temos um sistema climático que irá transformar sua jogabilidade; lagoas que antes eram onde era possível nadar podem congelar, por exemplo.”
“Visualmente, também estamos vendo um salto quântico para a série. Também tenho falado muito sobre o potencial que vejo na IA generativa e como ela pode transformar NPCs para serem mais inteligentes e mais interativos”, acrescentou. “Isso poderia potencialmente se estender aos animais do mundo, ao próprio mundo. Ainda há muito que podemos fazer para enriquecer esses mundos abertos para serem ainda mais dinâmicos.”