ဆက်စပ် VideoUbisoft ပြန်လည်ပုံဖော်ခြင်း
AC Games!
လူသတ်သမား Creed Remakes များကို Ubisoft CEO မှ အတည်ပြုပြီး AC ဂိမ်းအမျိုးအစားအမျိုးမျိုးကို နှစ်စဉ်ပုံမှန်ထွက်ရှိမည်ဟု Ubisoft ဝဘ်ဆိုက်တွင် မကြာသေးမီကအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Ubisoft အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Yves Guillemot က ပြန်လည်စိတ်ကူးယဉ်ခြင်း< အများအပြားရှိကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ 🎜> Assassin's Creed ဂိမ်းများသည် လက်ရာမြောက်သည်။ သို့သော် မည်သည့်ခေါင်းစဉ်များကို ပြန်လည်စိတ်ကူးယဉ် ရရှိမည်ကိုမူ မဖော်ပြထားပေ။ ၎င်းက "ပထမဆုံးအနေနဲ့ ကစားသမားတွေဟာ အတိတ်က ဖန်တီးထားတဲ့ ဂိမ်းအချို့ကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုနိုင်စေမယ့် ပြန်လည်စိတ်ကူးယဉ်ခြင်း အချို့အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားပျော်ရွှင်နိုင်စေမှာပါ၊ ကမ်ဘာတွေရှိပါတယ်၊ အလွန်ချမ်းသာနေဆဲဖြစ်သော ကျွန်ုပ်တို့၏ Assassin's Creed ဂိမ်းအဟောင်းအချို့တွင်" Fans များသည် Assassin's Creed စီးရီးတွင် ဂန္ထဝင်ဇာတ်လမ်းများကို လုံးဝ ပြန်လည်နုပျိုသော ကိုမြင်တွေ့နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်နိုင်ပါသည်။ပြန်လည်စိတ်ကူးယဉ်ခြင်း
အပြင်၊ ပရိသတ်များခံစားနိုင်သော "အတွေ့အကြုံမျိုးစုံ" ရှိသည်ဟု Guillemot မှပြောကြားခဲ့သည်။ လာမည့်နှစ်များတွင်မျှော်လင့်။ "အတွေ့အကြုံမျိုးစုံရှိမယ်။ ရည်မှန်းချက်က Assassin's Creed ဂိမ်းတွေကို ပုံမှန်ပိုထွက်ရှိဖို့၊ ဒါပေမယ့် နှစ်စဉ်နှစ်တိုင်း တူညီတဲ့အတွေ့အကြုံဖြစ်ဖို့တော့ မဟုတ်ပါဘူး" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြခဲ့သည်။
နောက်လာမည့် ခေါင်းစဉ်များဖြစ်သည့် Assassin's Creed Hexe နှင့် Assassin's Creed Shadows တို့သည် franchise အတွင်း ဆန်းသစ်ပြီး ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံများကို ပေးဆောင်မည်ဟု ကတိပြုပါသည်။ 16 ရာစုဥရောပတွင်တည်ဆောက်ထားသော Hexe သည် 2026
ကို ပစ်မှတ်ထားပြီး Assassin's Creed Jade မိုဘိုင်းဂိမ်းကို 2025 တွင် မျှော်မှန်းထားသည်။ Assassin's Creed Shadows သည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် တည်ရှိသော Assassin's Creed Shadows ကို နိုဝင်ဘာလ 15 ရက်၊ 2024 တွင် ဖြန့်ချိပါမည်။Ubisoft သည် Assassin's Creed: The Ezio Collection in တွင် ၎င်း၏ ဂန္တဝင် ခေါင်းစဉ်များကို ပြန်လည် စွမ်းဆောင်နိုင်သည့် မှတ်တမ်းရှိပြီး၊ 2016နှင့် Assassin's Creed Rogue Remastered သည် 2018။ Ubisoft သည် ၎င်းအား အတည်ပြုနိုင်ခြင်းမရှိသေးသော်လည်း ပရိသတ်အနှစ်သက်ဆုံး Assassin's Creed Black Flag အား ပြန်လည်ထုတ်လုပ်မည့်အလားအလာနှင့် ပတ်သက်၍ ယမန်နှစ်က သတင်းများထွက်ပေါ်ခဲ့သည်။Ubisoft Pushes for Generative AI
ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်းနှင့် ခေါင်းစဉ်အသစ်များအကြောင်း ဆွေးနွေးခြင်းအပြင်၊ Guillemot သည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ပြောင်းလဲနေသော ခေတ်ပေါ်နည်းပညာ နည်းပညာကို ထိတွေ့ခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် Assassin's Creed Shadows တွင် အောင်မြင်မှုများ၊ အထူးသဖြင့် ၎င်း၏ အမိုက်စား ရာသီဥတုစနစ်သည် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဒရာမာ အမြင်ပိုင်းဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများကို အကျိုးသက်ရောက်စေသော ရာသီဥတုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်းကမ္ဘာများကို တော်လှန်ပြောင်းလဲရန် မျိုးဆက်သစ် AI ၏ အလားအလာကို ယုံကြည်ကြောင်း ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
“နည်းပညာသည် မြန် အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ပြောင်းလဲနေသည် အကန့်အသတ်မရှိ၊ ဖြစ်နိုင်ချေများသည်။ ဆန်းသစ်တီထွင်မှု” ဟု Guillemot က မှတ်ချက်ပြုသည်။ “ဥပမာ Assassin's Creed Shadows တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့တွင် အသွင်ပြောင်း ၎င်း၏ ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပြောင်းလဲပေးမည့် ရာသီဥတုစနစ်တစ်ခုရှိသည်။ တစ်ချိန်က ရေကူးလို့ ရတဲ့ ရေကန်တွေက အေးခဲသွားနိုင်တယ်။”
“အမြင်အာရုံ၊ စီးရီးအတွက် ရှေ့သို့ ကွမ်တမ်ခုန် ကိုလည်း တွေ့နေရသည်။ Generative AI မှာမြင်ရတဲ့ အလားအလာနဲ့ NPCs တွေကို ပိုထက်မြက်ပြီး အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိအောင် ဘယ်လို အသွင်ပြောင်း ဘယ်လိုလုပ်နိုင်မလဲဆိုတာကိုလည်း ကျွန်တော် အရမ်းပြောဖြစ်ခဲ့ပါတယ်" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ “ဒါက ကမ္ဘာပေါ်ရှိ တိရိစ္ဆာန်တွေအထိ၊ ကမ္ဘာကိုယ်တိုင်အထိ ပျံ့နှံ့သွားနိုင်တယ်။ တိုးတက်ကောင်းမွန် ဤပွင့်လင်းသောကမ္ဘာများ ပိုမိုရှင်သန်တက်ကြွလာစေရန် ကျွန်ုပ်တို့လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် များစွာရှိပါသေးသည်။"