Powiązane filmyUbisoft na temat Reimagining AC Games!
Przeróbki Assassin's Creed potwierdzone przez dyrektora generalnego Ubisoft Różne typy gier AC będą pojawiać się regularnie, pozornie co roku
W niedawnym wywiadzie na stronie internetowej Ubisoft dyrektor generalny Ubisoft Yves Guillemot potwierdził, że trwają prace nad kilkoma przeróbkami gier Assassin's Creed. Nie sprecyzował jednak, które tytuły zostaną przeprojektowane. Podzielił się: „Po pierwsze, gracze mogą być podekscytowani niektórymi przeróbkami, które pozwolą nam ponownie odwiedzić niektóre gry, które stworzyliśmy w przeszłości i odświeżyć je; istnieją światy w niektórych naszych starszych grach Assassin's Creed, które wciąż są niezwykle bogate. Fani mogą spodziewać się całkowitego odmłodzeniaklasycznych serii Assassin's Creed.
Poza ponownymi wyobrażeniami
Guillemot powiedział, że istnieje „różnorodność doświadczeń”, które fani mogą spodziewać się w nadchodzących latach. „Będzie duża różnorodność doświadczeń. Celem jest, aby gry Assassin's Creed ukazywały się częściej, ale nie tak samo co roku” – wyjaśnił.
Nadchodzące tytuły, takie jak Assassin's Creed Hexe i Assassin's Creed Shadows obiecują zaoferować świeże i unikalne doświadczenia w ramach serii. Premiera gry Hexe, której akcja rozgrywa się w XVI-wiecznej Europie, planowana jest na 2026, a gra mobilna Assassin's Creed Jade spodziewana jest w 2025. Akcja Assassin's Creed Shadows, której akcja rozgrywa się w feudalnej Japonii, zostanie wydana 15 listopada 2024.Ubisoft ma historię remasteringu swoich klasycznych tytułów, m.in. takich wydań jak Assassin's Creed: The Ezio Collection w 2016 i Assassin's Creed Rogue Remastered w 2018
. W zeszłym roku pojawiły się doniesienia o potencjalnym remake'u ulubionej przez fanów gry Assassin’s Creed Black Flag, chociaż Ubisoft jeszcze tego nie potwierdził.
Ubisoft naciska na generatywną sztuczną inteligencję
„Technologia ewoluuje w tak szybkim tempie, że istnieje nieskończona liczba możliwości innowacyjności” – zauważył Guillemot. „Na przykład w Assassin's Creed Shadows mamy system pogodowy, który zmieni rozgrywkę; na przykład stawy, w których kiedyś można było pływać, mogą zamarznąć”.
„Wizualnie, także widzimy skok kwantowy serii. Wypowiadałem się również bardzo głośno na temat potencjału, jaki widzę w generatywnej sztucznej inteligencji i o tym, jak może ona przekształcać NPC, aby byli bardziej inteligentni i bardziej interaktywni” – dodał. „Może to potencjalnie rozszerzyć się na zwierzęta na świecie i na sam świat. Wciąż możemy wiele zrobić, aby wzbogacić te otwarte światy, aby były jeszcze bardziej dynamiczne.”