Video relacionado de Ubisoft sobre Reimaginar ¡AC Games!
Remakes de Assassin's Creed confirmados por el CEO de UbisoftVarios tipos de juegos AC saldrán regularmente, aparentemente anualmente
En una entrevista reciente en el sitio web de Ubisoft, el CEO de Ubisoft Yves Guillemot confirmó que se están preparando varias reimaginaciones de los juegos de Assassin's Creed. Sin embargo, no especificó qué títulos se reimaginarán. Compartió: "En primer lugar, los jugadores pueden estar entusiasmados con algunas reimaginaciones, que nos permitirán volver a visitar algunos de los juegos que hemos creado en el pasado y actualizarlos; hay mundos en algunos de nuestros juegos más antiguos de Assassin's Creed que todavía son extremadamente ricos". Los fanáticos pueden esperar ver entradas clásicas de la serie Assassin's Creed completamente renovadas.
Más allá de las reimaginaciones, Guillemot dijo que hay una "variedad de experiencias" que los fanáticos pueden esperar en los próximos años. "Habrá mucha variedad de experiencias. El objetivo es que los juegos de Assassin's Creed salgan con más regularidad, pero no que sea la misma experiencia todos los años", explicó.
Próximos títulos como Assassin's Creed Hexe y Assassin's Creed Shadows prometen ofrecer experiencias nuevas y únicas dentro de la franquicia. Hexe, ambientada en la Europa del siglo XVI, tiene como objetivo su lanzamiento 2026, mientras que el juego para dispositivos móviles Assassin's Creed Jade se espera para 2025. Assassin's Creed Shadows, ambientado en el Japón feudal, se lanzará el 15 de noviembre de 2024.Ubisoft tiene un historial de remasterización de sus títulos clásicos, con lanzamientos como Assassin's Creed: The Ezio Collection en 2016 y Assassin's Creed Rogue remasterizado en 2018. El año pasado, surgieron informes sobre una posible nueva versión de Assassin's Creed Black Flag, el favorito de los fanáticos, aunque Ubisoft aún no lo ha confirmado.
Ubisoft apuesta por la IA generativa
“La tecnología está evolucionando a un ritmo tan rápido que hay infinitos posibilidades de innovación”, señaló Guillemot. “En Assassin's Creed Shadows, por ejemplo, tenemos un sistema meteorológico que transformará su jugabilidad; Los estanques en los que antes se podía nadar podrían congelarse, por ejemplo”.
“Visualmente, también estamos viendo un salto cuántico hacia adelante para la serie. También he expresado mucho sobre el potencial que veo en la IA generativa y cómo puede transformar NPC para que sean más inteligentes, más interactivos”, añadió. “Esto podría extenderse potencialmente a los animales del mundo, al mundo mismo. Todavía hay mucho que podemos hacer para enriquecer estos mundos abiertos para que sean aún más dinámicos”.