AC Oyunlarını Yeniden Tasarlamak Konusunda İlgili VideoUbisoft!
Assassin's Creed'in Yeniden Yapımları Ubisoft CEO'su Tarafından OnaylandıÇeşitli AC Oyun Türlerinin Düzenli Olarak, Her Yıl Çıkacağı Doğrulandı
Ubisoft web sitesinde yakın zamanda yapılan bir röportajda, Ubisoft CEO'su Yves Guillemot, birkaç yeniden tasavvur olduğunu doğruladı. Assassin's Creed oyunlarının geliştirme çalışmaları sürüyor. Ancak hangi oyunların yeniden tasarlanacağını belirtmedi. Şunları paylaştı: "Öncelikle, oyuncular bazı yeniden tasavvurlar konusunda heyecanlanabilir, bu da geçmişte yarattığımız bazı oyunları tekrar ziyaret etmemize ve onları yenilememize olanak tanıyacak; dünyalar var hala son derece zengin olan eski Assassin's Creed oyunlarımızdan bazılarında." Hayranlar, Assassin's Creed serisindeki klasik girişlerin tamamen yenilenmiş olmasını bekleyebilirler.
Yeniden tasarlamanın ötesinde Guillemot, hayranların yaşayabileceği "çeşitli deneyimler" olduğunu söyledi. önümüzdeki yıllarda bekliyoruz. "Deneyim çeşitliliği bol olacak. Amaç, Assassin's Creed oyunlarının daha düzenli çıkmasını sağlamak, ancak her yıl aynı deneyimin yaşanması değil" diye açıkladı.
Yaklaşan oyunlar şöyle: Assassin's Creed Hexe ve Assassin's Creed Shadows, seri içerisinde taze ve benzersiz deneyimler sunmayı vaat ediyor. 16. yüzyıl Avrupa'sında geçen Hexe,
2026 lansmanını hedeflerken, mobil oyun Assassin's Creed Jade'in 2025 yılında çıkması bekleniyor. Feodal Japonya'da geçen Assassin's Creed Shadows, 15 Kasım 2024'de piyasaya sürülecek.Ubisoft'un, Assassin's Creed: The Ezio Collection gibi sürümlerle klasik oyunlarını yeniden düzenleme geçmişi var.2016 ve Assassin's Creed Rogue Yeniden Düzenlendi 2018. Geçen yıl, hayranların favorisi Assassin's Creed Black Flag'in potansiyel bir yeniden yapımına ilişkin raporlar ortaya çıktı, ancak Ubisoft bunu henüz doğrulamadı.
Ubisoft, Üretken Yapay Zeka İçin Baskı YapıyorGuillemot, yeniden yapımlar ve yeni oyunlar hakkında konuşmanın yanı sıra, oyun geliştirmede gelişen en ileri teknolojiye de değindi. Assassin's Creed Shadows'daki çığır açan gelişmeleri, özellikle de oyunu etkileyen çığır açan hava durumu sistemini ve dramatik görsel iyileştirmeleri vurguladı. Ayrıca üretken yapay zekanın oyun dünyalarında devrim yaratma potansiyeline olan inancını da yineledi.
“Teknoloji öyle hızlı bir hızla gelişiyor ki, sonsuz sayıda dünya var. yenilik için olanaklar," diye belirtti Guillemot. “Örneğin Assassin's Creed Shadows'da oynanışı dönüştürecek bir hava durumu sistemimiz var; Örneğin, bir zamanlar yüzülebilen göletler donabilir.”
“Görsel olarak, ayrıca seride kuantum sıçraması da görüyoruz. Ayrıca üretken yapay zekada gördüğüm potansiyel ve bunun NPC'leri nasıl daha akıllı, daha etkileşimli olacak şekilde dönüştürebileceği konusunda da çok sesimi yükselttim” diye ekledi. "Bu potansiyel olarak dünyadaki hayvanlara ve dünyanın kendisine kadar uzanabilir. Bu açık dünyaları zenginleştirmek ve daha da dinamik hale getirmek için hâlâ yapabileceğimiz çok şey var.”