
ユービーアイソフトの CEO、
有名なギルモット氏は、アサシン クリード ゲームの
多数リメイクが制作中であると
断言しました。 Ubisoft Web サイトの最近のインタビューで、Guillemot 氏は、高く評価されているシリーズの将来について
詳しく説明しました。
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アサシン クリードのリメイクを Ubisoft CEO が確認さまざまなタイプの AC ゲームが定期的、おそらく毎年リリースされる予定

Ubisoft Web サイトでの最近のインタビューで、Ubisoft CEO はイブ・ギルモ氏は、アサシン クリード ゲームのいくつかの
再考が進行中であることを認めました。ただし、どのタイトルが
再考されるのかは明らかにしなかった。彼は次のように述べました。「まず、プレイヤーはいくつかの
再考に興奮することができます。これにより、過去に作成したゲームの一部を再訪して
リフレッシュできるようになります。さまざまな世界があります古いアサシン クリード ゲームの中には、依然として非常に充実したものもあります。」ファンは、アサシン クリード シリーズの古典的な作品が完全に
若返ったを見ることを期待しているかもしれません。
再想像を超えて、ファンができる「さまざまな体験」があるとギルモ氏は述べました。今後数年間に期待されます。 「さまざまな体験がたくさんあるでしょう。目標は、アサシン クリード ゲームをより定期的にリリースすることですが、毎年同じ体験になることではありません」と彼は説明しました。

次のようなタイトルが予定されています。アサシン クリード ヘックスとアサシン クリード シャドウは、シリーズ内で新鮮でユニークな体験を提供することを約束します。 16 世紀のヨーロッパを舞台にした『Hexe』は
2026年のリリースを目指しており、モバイル ゲーム『アサシン クリード ジェイド』は
2025年にリリースされる予定です。封建時代の日本を舞台にした『アサシン クリード シャドウズ』は、
2024 年 11 月 15 日にリリースされます。
Ubisoft には、アサシン クリード: エツィオ コレクションなどのクラシック タイトルをリマスターしてきた歴史があります。 2016年とアサシン クリード ローグ リマスタード2018年。昨年、ファンに人気のアサシン クリード ブラック フラッグのリメイクの可能性に関する報道が浮上しましたが、Ubisoft はまだこれを確認していません。
Ubisoft、Generative AI を推進

Guillemot 氏は、リメイクや新しいタイトルについて議論することに加えて、ゲーム開発における進化する
最先端テクノロジーについても触れました。彼は、アサシン クリード シャドウズの
画期的な、特にゲームプレイに影響を与える
画期的な気象システムと
劇的なビジュアル改善を強調しました。彼はまた、生成 AI がゲームの世界を
革命する可能性があるとの信念を繰り返し述べました。
「テクノロジーは非常に速いペースで進化しており、無限のものが存在します」 イノベーションの可能性がある」とGuillemot氏は述べた。 「たとえば、アサシン クリード シャドウズには、ゲームプレイを変革する気象システムがあります。たとえば、以前は泳げた池が凍ってしまうかもしれません。」
「ビジュアルでも、このシリーズの量子的飛躍が見られます。私はまた、生成 AI の可能性と、AI が NPC をよりインテリジェントでよりインタラクティブなものにどのように変換できるかについて、非常に声を大にしてきました。」と彼は付け加えた。 「これは、世界中の動物や世界そのものにまで広がる可能性があります。これらのオープンワールドをさらにダイナミックにするために充実するために私たちができることはまだたくさんあります。」