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Les remakes d'Assassin's Creed confirmés par PDG d'UbisoftDivers types de jeux AC à sortir régulièrement, apparemment chaque année
Dans une récente interview sur le site Web d'Ubisoft, le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a confirmé que plusieurs réimaginations d'Assassin's Des jeux Creed sont en préparation. Cependant, il n'a pas précisé quels titres sont réinventés. Il a partagé : "Tout d'abord, les joueurs peuvent être enthousiasmés par certaines réimaginations, qui nous permettront de revisiter certains des jeux que nous avons créés dans le passé et de les rafraîchir ; il y a des mondes dans certains de nos anciens jeux Assassin's Creed qui sont encore extrêmement riches." Les fans peuvent s'attendre à voir les entrées classiques de la série Assassin's Creed complètement rajeunies.
Au-delà des réimaginations, Guillemot a déclaré qu'il existe une « variété d'expériences » que les fans peuvent espérer dans les années à venir. "Il y aura une grande variété d'expériences. L'objectif est de sortir les jeux Assassin's Creed plus régulièrement, mais pas que ce soit la même expérience chaque année", a-t-il expliqué.
Des titres à venir comme Assassin's Creed Hexe et Assassin's Creed Shadows promettent d'offrir des expériences nouvelles et uniques au sein de la franchise. Hexe, qui se déroule dans l'Europe du XVIe siècle, vise un lancement 2026, tandis que le jeu mobile Assassin's Creed Jade est attendu en 2025. Assassin's Creed Shadows, qui se déroule dans le Japon féodal, sortira le 15 novembre 2024.Ubisoft a l'habitude de remasteriser ses titres classiques, avec des sorties comme Assassin's Creed : The Ezio Collection en 2016 et Assassin's Creed Rogue remasterisé en 2018. L'année dernière, des rapports ont fait état d'un remake potentiel d'Assassin's Creed Black Flag, le favori des fans, bien qu'Ubisoft n'ait pas encore confirmé cela.
Ubisoft fait pression pour l'IA générative
«La technologie évolue à un rythme rapide qu'il existe une infinité "Des possibilités d'innovation", a noté Guillemot. « Dans Assassin's Creed Shadows, par exemple, nous avons un système météo qui va transformer son gameplay ; des étangs qui étaient autrefois baignables pourraient geler, par exemple.
«Visuellement, nous constatons également un bond quantique en avant pour la série. J’ai également beaucoup parlé du potentiel que je vois dans l’IA générative et de la façon dont elle peut transformer les PNJ pour les rendre plus intelligents et plus interactifs », a-t-il ajouté. « Cela pourrait potentiellement s’étendre aux animaux du monde, au monde lui-même. Il y a encore tellement de choses que nous pouvons faire pour enrichir ces mondes ouverts pour les rendre encore plus dynamiques. »