VideoUbisoft Berkaitan di Membayangkan Semula Permainan AC!
Pembuatan Semula Assassin's Creed Disahkan oleh Ketua Pegawai Eksekutif UbisoftPelbagai Jenis Permainan AC Akan Keluar Secara Tetap, Nampaknya Setiap Tahun
Dalam temu bual baru-baru ini di laman web Ubisoft, Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft Yves Guillemot mengesahkan bahawa beberapa imaginasi semula permainan Assassin's Creed sedang dalam usaha. Namun, dia tidak menyatakan tajuk mana yang akan dibayangkan semula. Dia berkongsi, "Pertama sekali, pemain boleh teruja dengan beberapa imaginasi semula, yang akan membolehkan kami melawat semula beberapa permainan yang kami cipta pada masa lalu dan menyegarkan mereka; ada dunia dalam beberapa permainan Assassin's Creed kami yang lebih tua yang masih sangat kaya." Peminat mungkin menjangkakan untuk melihat entri klasik dalam siri Assassin's Creed sepenuhnya diperbaharui.
Di luar imaginasi semula, Guillemot berkata terdapat "pelbagai pengalaman" yang boleh peminat dapat jangkakan pada tahun-tahun akan datang. "Akan ada banyak variasi pengalaman. Matlamatnya adalah untuk memastikan permainan Assassin's Creed keluar dengan lebih kerap, tetapi bukan untuk menjadi pengalaman yang sama setiap tahun," jelasnya.
Tajuk-tajuk yang akan datang seperti Assassin's Creed Hexe dan Assassin's Creed Shadows berjanji untuk menawarkan pengalaman segar dan unik dalam francais. Hexe, berlatarkan Eropah abad ke-16, menyasarkan pelancaran 2026, manakala permainan mudah alih Assassin's Creed Jade dijangka pada 2025. Assassin's Creed Shadows, berlatarkan feudal Jepun, akan dikeluarkan pada 15 November, 2024.Ubisoft mempunyai sejarah menguasai semula tajuk klasiknya, dengan keluaran seperti Assassin's Creed: The Ezio Collection dalam 2016 dan Penyangak Akidah Assassin Dikuasai semula pada 2018. Tahun lepas, laporan muncul mengenai potensi pembuatan semula Assassin’s Creed Black Flag kegemaran peminat, walaupun Ubisoft masih belum mengesahkannya.
Ubisoft Pushes for Generative AI
“Teknologi berkembang pada kadar pantas sehinggakan terdapat tak terhingga kemungkinan untuk inovasi,” kata Guillemot. “Dalam Assassin's Creed Shadows, sebagai contoh, kami mempunyai sistem cuaca yang akan mengubah permainannya; kolam yang dahulunya boleh berenang mungkin membeku, contohnya.”
“Secara visual, kami juga melihat lonjakan kuantum ke hadapan untuk siri ini. Saya juga sangat lantang mengenai potensi yang saya lihat dalam AI generatif dan bagaimana ia boleh mengubah NPC menjadi lebih pintar, lebih interaktif,” tambahnya. "Ini berpotensi meluas kepada haiwan di dunia, ke dunia itu sendiri. Masih banyak yang boleh kita lakukan untuk memperkaya dunia terbuka ini menjadi lebih dinamik.”