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刺客信條育碧執行長確認重製各種類型的AC 遊戲將定期推出,幾乎每年
在在育碧網站最近的一次採訪中,育碧執行長Yves Guillemot 證實了一些重新構想 的《刺客教條》遊戲正在開發中。不過,他沒有具體說明哪些遊戲正在重新構想。他分享道:「首先,玩家會對一些重新想像感到興奮,這將使我們能夠重新審視我們過去創建的一些遊戲並刷新它們;有很多世界在我們的一些老版《刺客信條》遊戲中,這些遊戲仍然非常豐富。 超越重新想像
,Guillemot 表示,粉絲們可以享受「多種體驗」預計未來幾年。 「將會有大量的體驗多樣性。我們的目標是讓《刺客教條》遊戲更頻繁地推出,但並不是每年都有相同的體驗,」他解釋道。
即將推出的遊戲,例如《刺客教條 Hexe》和《刺客教條:暗影》承諾在該系列中提供新鮮而獨特的體驗。以 16 世紀歐洲為背景的 Hexe 計畫於 2026
推出,而手機遊戲《刺客教條翡翠》預計於 2025 推出。以封建日本為背景的《刺客教條:暗影》將於 2024 年 11 月 15 日發行。 育碧有著重新製作經典遊戲的歷史,例如《刺客教條:埃齊奧合集》 2016和《刺客教條:叛變》於2018重製。去年,有報導可能會翻拍深受粉絲喜愛的《刺客教條:黑旗》,但育碧尚未證實這一點。 育碧推動生成式人工智慧
除了討論重製版和新遊戲之外,Guillemot 還談到了遊戲開發中不斷發展的尖端技術。他強調了《刺客教條:暗影》中的突破,特別是影響遊戲玩法的突破性天氣系統以及戲劇性視覺改進。他也重申了對產生人工智慧徹底改變遊戲世界的潛力的信念。
「科技正在以快速的速度發展,以至於有無限創新的可能性,」Guillemot 指出。 「例如,在《刺客信條:暗影》中,我們有一個天氣系統,它將改變其遊戲玩法;例如,曾經可以游泳的池塘可能會結冰。」
「視覺上,我們也看到該系列的量子飛躍向前發展。我也一直非常直言不諱地談論我在生成人工智慧中看到的潛力,以及它如何改變 NPC 變得更加聰明、更具互動性,」他補充道。 「這可能會延伸到世界上的動物,延伸到世界本身。我們仍然可以做很多事情來豐富這些開放世界,使其更加充滿活力。」