
Ubisoft-CEO Yves
renommierter Guillemot hat
bestätigt, dass
zahlreiche Remakes von Assassin’s Creed-Spielen in Arbeit sind. In einem aktuellen Interview auf der Ubisoft-Website
erläuterte die Zukunft des gefeierten Franchise.
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In einem aktuellen Interview auf der Ubisoft-Website bestätigte Ubisoft-CEO Yves Guillemot, dass es mehrere
Neuinterpretationen von Assassin's gibt Creed-Spiele sind in Arbeit. Allerdings machte er keine Angaben darüber, welche Titel
neu interpretiert werden. Er teilte mit: „Erstens können sich die Spieler auf einige
Neuinterpretationen freuen, die es uns ermöglichen, einige der Spiele, die wir in der Vergangenheit erstellt haben, noch einmal zu überdenken und sie
aufzufrischen; es gibt Welten.“ in einigen unserer älteren Assassin's Creed-Spiele, die immer noch äußerst umfangreich sind. Fans können damit rechnen, klassische Einträge der Assassin's Creed-Reihe komplett
verjüngt zu sehen.
Über Neuinterpretationen hinaus gibt es laut Guillemot eine „Vielzahl von Erlebnissen“, die Fans machen können in den kommenden Jahren erwarten. „Es wird eine große Vielfalt an Erlebnissen geben. Das Ziel besteht darin, dass Assassin's Creed-Spiele regelmäßiger herauskommen, aber nicht, dass es jedes Jahr das gleiche Erlebnis wird“, erklärte er.

Kommende Titel wie Assassin's Creed Hexe und Assassin's Creed Shadows versprechen frische und einzigartige Erlebnisse innerhalb der Franchise. Hexe, das im Europa des 16. Jahrhunderts spielt, soll
2026 erscheinen, während das Handyspiel Assassin's Creed Jade
2025 erwartet wird. Assassin's Creed Shadows spielt im feudalen Japan und erscheint am 15. November
2024.
Ubisoft blickt auf eine lange Geschichte des Remasterings seiner klassischen Titel zurück, mit Veröffentlichungen wie Assassin's Creed: The Ezio Collection in 2016 und Assassin's Creed Rogue Remastered in 2018. Letztes Jahr tauchten Berichte über ein mögliches Remake des bei Fans beliebten Assassin’s Creed Black Flag auf, obwohl Ubisoft dies noch nicht bestätigt hat.
Ubisoft drängt auf generative KI

Guillemot diskutierte nicht nur über Remakes und neue Titel, sondern ging auch auf die sich entwickelnde
Spitzentechnologie in der Spieleentwicklung ein. Er hob die
Durchbrüche in Assassin’s Creed Shadows hervor, insbesondere das
bahnbrechende Wettersystem, das sich auf das Gameplay auswirkt, und
dramatische visuelle Verbesserungen. Er bekräftigte außerdem seinen Glauben an das Potenzial der generativen KI, Spielwelten
zu revolutionieren.
„Die Technologie entwickelt sich in einem so schnellen Tempo, dass es unendlich viele gibt Möglichkeiten für Innovation“, bemerkte Guillemot. „In Assassin's Creed Shadows zum Beispiel haben wir ein Wettersystem, das das Gameplay verändern wird; Beispielsweise könnten Teiche, die einst schwimmbar waren, zufrieren.“
„Optisch sehen wir auch einen Quantensprung nach vorne für die Serie. Ich habe auch sehr deutlich zum Ausdruck gebracht, welches Potenzial ich in der generativen KI sehe und wie sie NPCs umwandeln kann, damit sie intelligenter und interaktiver werden“, fügte er hinzu. „Dies könnte sich möglicherweise auf Tiere in der Welt und auf die Welt selbst erstrecken. Wir können noch so viel tun, um diese offenen Welten noch dynamischer zu zu bereichern.“