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Assassin's Creed Remakes bestätigt von Ubisoft-CEOVerschiedene Arten von AC-Spielen erscheinen regelmäßig, scheinbar jährlich
In einem aktuellen Interview auf der Ubisoft-Website bestätigte Ubisoft-CEO Yves Guillemot, dass es mehrere Neuinterpretationen von Assassin's gibt Creed-Spiele sind in Arbeit. Allerdings machte er keine Angaben darüber, welche Titel neu interpretiert werden. Er teilte mit: „Erstens können sich die Spieler auf einige Neuinterpretationen freuen, die es uns ermöglichen, einige der Spiele, die wir in der Vergangenheit erstellt haben, noch einmal zu überdenken und sie aufzufrischen; es gibt Welten.“ in einigen unserer älteren Assassin's Creed-Spiele, die immer noch äußerst umfangreich sind. Fans können damit rechnen, klassische Einträge der Assassin's Creed-Reihe komplett verjüngt zu sehen.
Über Neuinterpretationen hinaus gibt es laut Guillemot eine „Vielzahl von Erlebnissen“, die Fans machen können in den kommenden Jahren erwarten. „Es wird eine große Vielfalt an Erlebnissen geben. Das Ziel besteht darin, dass Assassin's Creed-Spiele regelmäßiger herauskommen, aber nicht, dass es jedes Jahr das gleiche Erlebnis wird“, erklärte er.
Kommende Titel wie Assassin's Creed Hexe und Assassin's Creed Shadows versprechen frische und einzigartige Erlebnisse innerhalb der Franchise. Hexe, das im Europa des 16. Jahrhunderts spielt, soll 2026 erscheinen, während das Handyspiel Assassin's Creed Jade 2025 erwartet wird. Assassin's Creed Shadows spielt im feudalen Japan und erscheint am 15. November 2024.Ubisoft blickt auf eine lange Geschichte des Remasterings seiner klassischen Titel zurück, mit Veröffentlichungen wie Assassin's Creed: The Ezio Collection in 2016 und Assassin's Creed Rogue Remastered in 2018. Letztes Jahr tauchten Berichte über ein mögliches Remake des bei Fans beliebten Assassin’s Creed Black Flag auf, obwohl Ubisoft dies noch nicht bestätigt hat.
Ubisoft drängt auf generative KI
„Die Technologie entwickelt sich in einem so schnellen Tempo, dass es unendlich viele gibt Möglichkeiten für Innovation“, bemerkte Guillemot. „In Assassin's Creed Shadows zum Beispiel haben wir ein Wettersystem, das das Gameplay verändern wird; Beispielsweise könnten Teiche, die einst schwimmbar waren, zufrieren.“
„Optisch sehen wir auch einen Quantensprung nach vorne für die Serie. Ich habe auch sehr deutlich zum Ausdruck gebracht, welches Potenzial ich in der generativen KI sehe und wie sie NPCs umwandeln kann, damit sie intelligenter und interaktiver werden“, fügte er hinzu. „Dies könnte sich möglicherweise auf Tiere in der Welt und auf die Welt selbst erstrecken. Wir können noch so viel tun, um diese offenen Welten noch dynamischer zu zu bereichern.“